Chciałem przedstawić poradnik jak zrobić zwoje lokacji które pozwolą zapisać nam pozycje i do niej powrócić.
Rozpisze proces zrobienia tego prostego systemu w punktach dla jaśniejszego zrozumienia.
Dla osób nie lubiących czytać zamieszczam demo
DEMO
1.Wchodzimy w Narzędzia
2.Zakładka Typowe zdarzenia
W niej tworzymy:
dwa typowe zdarzenia
Pierwsze typowe zdarzenie:
-Tekst z pytaniem o zapisanie lokalizacji
-Wybór (Tak/Nie)
W opcji "Tak" przypisujemy kolejno zmienne:
-Następnie dla upiększenia dodajemy animację
-Po animacji wyświetl tekst z treścią"Lokalizacja zapisana"
Drugie typowe zdarzenie:
-Wyświetl wiadomość z treścią:
![[Obrazek: image.png]](http://s17.postimg.org/3w323rein/image.png)
\v[1] oznacza zmienną do której jest przypisane ID mapy
-Następnie wyświetl wybór Tak/Nie
przy opcji "Tak" wywołaj teleport:
Ustaw położenie przez zmienną
ID Mapy - Zmienna odpowiadająca za ID mapy
Współrzędna X - Zmienna odpowiadająca za współrzędną X
Współrzędna Y - Zmienna odpowiadająca za współrzędną Y
3.Zakładka przedmioty/Items
W niej tworzymy dwa przedmioty o dowolnej nazwie, moje nazwałem tak:
Pierwszy przedmiot musi mieć opcje
-Używalne=Walka i menu
-Zużywalny=Tak
-Typowe zdarzenie=Zapisanie Lokacji
Drugi przedmiot
-Używalne=Walka i menu
-Zużywalny=Tak
-Typowe zdarzenie=Wczytanie lokacji
Wady:
Wadą tego systemu jest to że można przypisać tylko 1 mapę na zmienną(po zapisaniu innej mapy stary zapis zostaję zastąpiony)
nie można też przy wczytywaniu wyświetlić nazwy mapy tylko jej ID.
Informacja:
Poradnik tworzony przy pomocy polskiej wersji RMa ze względu na to iż nie korzystam z niego na co dzień, mam nadzieję że to nie sprawi problemu ponieważ moim celem jest pomoc innym użytkownikom a nie komercyjne produkcje w polskim programie.
Poradnik zadziała w każdym Rpg Makerze w którym są zmienne ;)