Kruk 2: Akt I
Aktualny czas: 20-10-18, 09:04 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX] Kruk 2: Akt I
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #11
RE: Kruk 2: Akt I

Dzięki, cieszę się, że się podobało. biggrin
23-09-16 15:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #12
RE: Kruk 2: Akt I

Heh na ultimie to praktycznie nikt w gry nie gra razz
podrzucam screeny z prac nad drugim aktem
Spoiler: (Otwórz)
29-09-16 19:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #13
RE: Kruk 2: Akt I

Bestiariusz II aktu skończony. 2 nowe kartki bestiariusza:

Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-16 12:54 przez INRE.)
14-10-16 12:53
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #14
RE: Kruk 2: Akt I

>KRUK 2: AKT I_V1.1

Poprawiono przede wszystkim walkę.
-skrypt na pathfinding (wrogowie są mądrzejsi, nie będą się już co chwile zacinać)
-wrogowie są też nieco silniejsi (lekki balans statystyk)
-niektóre mapki nie są już tak ciasne jak były

Poprawiłem też:
-bug który niedawno odkryłem (przedwczesne zakończenie - za wcześnie otwarta przełęcz)
-bug z salamandrą o którym pisała Kleo
-blokowania tilesetów (nie wiem czy znalazłem akurat ten o którym pisał Noruj, ale sam znalazłem też kilka innych)
-przyśpieszyłem ruch postaci na mapie świata
-przyśpieszyłem ruch postaci w paru scenkach
-dodałem savepoint w jednym upierdliwym miejscu (żeby nie oglądać scenki od początku)

Czego NIE zrobiłem:
-ciągle HUD ma błędy
-wyświetlanie huda gdy jest ciemno w jaskini

Ponadto kilka urozmaiceń jeśli chodzi o walkę będzie w akcie II. Gdy jesteśmy na skraju śmierci, ekran brudzi się krwią.
Niektórzy wrogowie będą nas zatruwać, a jeszcze inni oślepiać...
Powrócił też hak. Scenki w drugim akcie są szybsze, postacie gadają szybciej i mniej, szybciej też łażą.
20-12-16 11:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.