Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?
Aktualny czas: 28-04-26, 19:24 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #3
RE: Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?

Twoje gry to scenówki, a nawet skromniej - Ultimówki na temat userów Ultimy widać po nich również że grałeś w jakieś gry na rma. Nic uniwersalnego dla szerszego odbiorcy. Jak na gry scenowe nie są złe jak na ten typ gier, ale to są gry dla grupy userów forum Ultimy - dla nikogo więcej. Niczego więcej nie wymagają niż połechtać grupę forumowiczów. Może i grasz w 3-d, ale w grze, w której cała treść opiera się na forach i ludziach fabuła spisała się sama jakby to napisać - napisało ją życie - ty tylko użyłeś własnego zasobu słów, aby to opisać skorzystałeś też częściowo z inspiracji grami na rma, które zrobili autorzy, którzy tu wystąpili i to też pomogło, ale co ma począć typ, który myśli że robi super hita kserującego znaną grę 3-d, bo nauczył się ruby napaćkał gotowców po nagraniu się w 3-d. Robi raczej syf, który opiera się na tym co już widział (chce to przenieść jak najbardziej) a więc robi to co już było nudną rutynową podróbkę, a w rmie chodzi o własne pomysły i oryginalność w każdym względzie, a nie zlepek gotowców, które już każdy zna, a bez grafiki 3-d HD najnowszego levela one po prostu nie działają, ale nawet jeśli by była to nadal świadczy o braku wyobraźni i kserowaniu tego co już było - a więc nuda i tak.


To nieprawda, że młodsze osoby bardziej trzymają się znanych tytułów (nowych 3-d) tego się trzymają wszyscy gracze grający w masówki niezależnie od wieku to robią - jest wiele młodszych i starszych, którzy unikają 3-d syfu, który zabija ich wyobraźnię i takich, którzy świadomie grają w 3-d, bo po prostu takie gry są dla nich wygodne - jest grafika/są animacje radeon/geforce się topi wiec gra git i nie wymaga od gracza praktycznie nic i do tego nudny schemat i sztuczność... czego tu więcej wymagać. W gry nie nastawione na grafikę dające realnie większą frajdę niż komercyjny syf tak naprawdę gra skromna grupa ludzi bardziej oświeconych, dla których rutynowy wciskany syf w grach komercyjnych nie stanowi żadnej przyjemności i te osoby grają w rma i w nim tworzą dobre rzeczy. W rmie to całe kserowanie elementów 3-d nie działa. W rmie lepsze gry robią ludzie bardziej i kumaci, którzy mają zarazem ogromną wyobraźnię i nie muszą kserować niczego. Im bardziej oryginalne rzeczy tym lepsze wychodzą. Patrzcie na np: Zombika on bierze parę grafik i robi całkiem niezłe przygodówki w jakieś 1-2 tygodnie i trochę więcej i nie kseruje Gothiców i gier 3-d on wszystko robi z głowy i co ? Ma komentarze za każdym razem, a te wszelakie ksera gier 3-d przeładowane skryptami ruby są nudne i puste jak flaki z olejem i prawie nikt tego nie komentuje chyba że z litości znajomy z forum...
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21-09-14 16:09 przez X-Tech.)
21-09-14 15:43
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ? - X-Tech - 21-09-14 15:43

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.