#CrasheR's Factory
Aktualny czas: 30-10-26, 17:12 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
#CrasheR's Factory
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #71
RE: #CrasheR's Factory

Druga runda z realistycznym okiem. Mimo, iż wygląda ono trochę lepiej, niż 6 tygodni temu uważam, że oko wygrało ;-; Rysowane na A3.

[Obrazek: d6IzmfJ.jpg]
07-04-14 02:17
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 274
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #72
RE: #CrasheR's Factory

Zajebioza... :P

Choć jak dla mnie nadal za mało rzęs.

Długo rysowałeś?
07-04-14 12:40
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #73
RE: #CrasheR's Factory

Okolo 6 godzin bedzie.
"Nowe" okolo jest prawie 3 razy wieksze od poprzedniego.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-04-14 12:46 przez Crashykk.)
07-04-14 12:43
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Zvarr Offline
*


Liczba postów: 118
Dołączył: 22-10-13

Pomógł: 2



Post: #74
RE: #CrasheR's Factory

Rzeczywiście te rzęsy sterczą jak słoma ze stracha na wróble. Rzęsy to szczeciniasta gęstwina nie niteczki. Zobacz tutaj np.
Spoiler: (Otwórz)
Nie zawsze je widać ale nie zaznacza się ich niteczkami. Tak czy inaczej praca wre i oby tak dalej :)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-04-14 15:25 przez Zvarr.)
07-04-14 15:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
PaC Offline
*


Liczba postów: 34
Dołączył: 04-07-13

Pomógł: 0



Post: #75
RE: #CrasheR's Factory

No, Kraszer coraz lepiej Ci to idzie :) Jedyne co bym poprawił, to tak jak poprzednicy, więcej rzęs, a w tych wszystkich twarzach, głowach, zmieniłbym uszy, jak dla mnie są ciut za duże.
07-04-14 15:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #76
RE: #CrasheR's Factory

Crasher, a co byś powiedział na zrobienie "ręcznie rysowanego" tilesetu? Ciężko trafić na zasoby tego typu, a przydaje się jak robisz grę w klimatach bajkowych. Ja bym mógł pomóc z przeróbkami koniecznymi na zmianę skanów w zasoby RM (usuwanie nadmiaru kartki z tła, koloryzacja, itd).

Takie zasoby to naprawdę byłoby coś fajnego i fajnie by było zagrać w grę z tego typu grafikami.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
07-04-14 19:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 274
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #77
RE: #CrasheR's Factory

Co za pomysł ?! Wow!

Ale rzeczywiście mogłoby to wyglądać fajnie.
08-04-14 08:11
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #78
RE: #CrasheR's Factory

Nom. Pewnie sam mógłbym to zrobić, ale nie rysuję tak dobrze jak CrasheR.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
08-04-14 15:49
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 274
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #79
RE: #CrasheR's Factory

Zależy jak postrzegasz to w twojej głowie.
Tile wg mnie może fajnie wyglądać nawet z typowo "prostymi kreskami".
09-04-14 09:58
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #80
RE: #CrasheR's Factory

Wiecie ile byłby z czymś takim roboty? :o
Ja nie mam ostatnio czasu żeby zabrać się nawet za normalny rysunek, raz na jakiś czas coś tam się pojawi, a co dopiero jakbym miła narysować całe tile :o
Niemniej pomysł fajny. xd
09-04-14 12:33
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.