To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem, z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.
|
[Dowolny] ABS bez skryptów
|
Dragon Kamillo

Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13
Pomógł: 24

|
RE: ABS bez skryptów
A ja powiem tyle. Co prawda na skrypcie zrobisz to lepiej i w ogóle, ale najpierw trzeba pomyśleć czy w ogóle dasz radę zacząć. A na zdarzeniach może i nie będzie to łatwe, ale na pewno jak popracujesz to dasz radę. Skrypt musisz umieć, a zdarzenia są po polsku więc nie musisz ich umieć, wystarczy że rozumiesz co da ci jaki efekt - co da radę ogarnąć bardzo szybko, potem tylko algorytmiczne myślenie, czas i masz mechanikę do gry. A ruby musisz wykuć kod, po czym jeszcze umieć go stosować.
A przykładami które podał mateusz się nie przejmuj, nie jest to nic nie do zrobienia na zdarzeniach. Więcej jest to bardzo proste. I nie ważne czy użyjesz 5 czy 56 przełączników, czy tam zmiennych - to na prawdę nie ma znaczenia. Stron w eventach masz 99, czyli masz 99 możliwości na stany, czy inne specjalne zachowania u jednego przeciwnika. A zawsze możesz podmieniać eventy, albo shackować makera i dodać więcej... Słowem jesteś praktycznie nieograniczony, i to bez uczenia się żadnych kodów rubych i innych skomplikowanych rzeczy.
|
|
| 27-01-16 18:12 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | Ann120 |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości