Walka i jej balans
Aktualny czas: 28-04-26, 14:45 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] Walka i jej balans
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #11
RE: Walka i jej balans

(19-02-15 17:05)GwynBlade napisał(a):  Według mnie walka powinna zależeć od pomysłu a nie od statystyk. Najlepszym przykładem są szachy. Można w nie wygrać mając mniejszą siłę niż przeciwnik. Według mnie gra powinna mieć taki system walki aby na 1 poziomie można było ze wszystkimi wygrać. Oczywiście było by to bardzo bardzo trudne. Trzeba by było rozegrać idealnie. Jak dla mnie w walce najważniejsza jest strategia, a nie poziom.


Idealny przykład. Stąd zawsze jestem za tworzeniem inteligentnych wrogów i oparciu na atrybutach. Nie ilość typów wrogów, ale jakość.
19-02-15 17:10
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #12
RE: Walka i jej balans

Zgadzam się z pewnym zastrzeżeniem.

Otóż trudność powinna wynikać ze złożoności.

Wyższy poziom -> Więcej dostępnych taktyk -> Mogę bić bardziej skomplikowanych przeciwników

Wyższy poziom -> Trudniejsze wyzwania -> Mniejszy margines błędu
19-02-15 17:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.