Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
Aktualny czas: 26-10-26, 18:26 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #161
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Ja tam nie wiem, ale najbardziej klimatyczna dla mnie grafa była w oryginale tej gry na PC98. To wygląda dla mnie trochę dziwnie.
04-04-15 21:18
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #162
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

W CP Blood Covered Repeated Fear stawiali po prostu bardziej na "japońską kreskę". :P
04-04-15 21:33
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #163
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Wolne mapowanie (nie na konkurs) sprawia mi większą frajdę niż robienie gry, tak oto powstała ukryta szajka bandytów w...
Nieskończonych Górach:
[Obrazek: emjUNZW.jpg]

Tak, wiem, że dół mapy za stromy, ale są to góry właśnie strome.
21-04-15 02:05
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #164
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

"Nieskończonych Górach" to wybieramy się w kosmos xD
Co do mapy to całkiem ładnie :) jednak ten filar w lewym dolnym rogu uważam za zbędny
21-04-15 12:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #165
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Mi się podoba, filar zbędny bo źle wygląda, lepiej by było albo go wywalić, albo dać o kratkę niżej (tak aby podstawę zasłaniał ten mur). To coś skrzydlate OK, ale ten byk jakoś mi nie pasuje - jak on tam wlazł? Po za tym oczy mnie bolą jak patrzę na tego zrzuta - czemu zapisałeś to w jpg? Patrzeć na to się za długo nie da, bo ból jest nieznośny.
21-04-15 15:34
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #166
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

A więc to ty w lidze zapisałeś w .jpg
Ogólnie jak się na to patrzy nie jest żle (a nawet całkiem fajnie) jednak te wysokości mogą być za duże dla ekranu 640x480
21-04-15 19:15
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #167
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

(21-04-15 15:34)Dragon Kamillo napisał(a):  Mi się podoba, filar zbędny bo źle wygląda, lepiej by było albo go wywalić, albo dać o kratkę niżej (tak aby podstawę zasłaniał ten mur). To coś skrzydlate OK, ale ten byk jakoś mi nie pasuje - jak on tam wlazł? Po za tym oczy mnie bolą jak patrzę na tego zrzuta - czemu zapisałeś to w jpg? Patrzeć na to się za długo nie da, bo ból jest nieznośny.

Bek tam nie wlazł, przecież widać, że krwawi, skrzydlate coś go tam położyło jako posiłek, to ma sens.

Nie widzę roznicy w tym obrazku jpg a png, az tak zle?
Filar usunę.

Adrapnikram, czekan, liny i do roboty!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21-04-15 19:34 przez Athanor.)
21-04-15 19:24
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 274
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #168
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

JPG kompresuje obraz by zaoszczędzić jego rozmiar. Obrazy w tym formacie ulegają ździebko rozmazaniu.

PNG znów zapisuje wszystkie piksele jakie tam są bez zbędnych zmian.
W ten sposób nie potrzebuje zniekształcać obrazu i daje lepszą jakość.

Dla przykładu:
[Obrazek: png-vs-jpg-loseless-compression.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21-04-15 23:46 przez ADI.)
21-04-15 23:44
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #169
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Taki mały eksperyment. Co myślicie o takiej perspektywie do gry przygodowej? Coś w stylu "Mario is Missing!". :)

Spoiler: (Otwórz)
[Obrazek: 613ueDZ.png]
[Obrazek: d03A3SX.png]

Jak na razie narysowałem niewiele elementów, więc pożyczyłem kilka z RTP xd
06-07-15 23:11
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #170
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Wygląda w porządku, choć dosyć chałupniczo.
06-07-15 23:16
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.