Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
Aktualny czas: 28-04-26, 23:23 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #31
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

JEST OK


[Obrazek: 9emi.png]
Dewastacja biurowa
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-02-14 00:17 przez X-Tech.)
07-02-14 00:14
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
MrCorniszon Offline
*


Liczba postów: 9
Dołączył: 18-06-13

Pomógł: 0



Post: #32
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Wioska
[Obrazek: 87tk.png]
Las
[Obrazek: rq0g.png]
07-02-14 14:43
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #33
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

@MrCorniszon:
Mała gęstość drzew jak na las, stosunkowo mało roślinności; otwarty mapping (kompletny bezsens moim zdaniem, tam gdzie się kończy mapa powinno być przejście). Jednokratkowe ścieżki też nie wyglądają cudnie. Ściany chatek wydają się zbyt małe, powinny być tak z 2 kratki.
07-02-14 15:06
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #34
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

To może ja coś zapodam!
Oto mój progress mapki w intrze. Od razu odpowiadam na pytanie czemu to takie poniszczone. Kataklizm. Zostało mi dodać elementy z pierwszej wersji (to taka renowa) i troche drzewków:
Spoiler: (Otwórz)

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
09-02-14 17:01
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #35
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

To jest dobra miejscówka. Tylko drzewo na placu wchodzi na mur, który jest od niego wyższy.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-02-14 17:05 przez X-Tech.)
09-02-14 17:05
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #36
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Tam gdzie mury są takie półokrągłe to w miejscu gdzie jest styczność z wodą wygląda to trochę dziwnie, nie ma ziemi pod tym. No i brak cienia trochę utrudnia odbiór perspektywy, tak to reszta wydaje się być w porządku.
09-02-14 20:04
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #37
Screeny z Map

[Obrazek: gw44.png]
15-02-14 14:27
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #38
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

ROZFAKUJ MAJND

[Obrazek: ckxs.png]
20-02-14 16:33
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Negatin Offline
*


Liczba postów: 25
Dołączył: 11-02-14

Pomógł: 0



Post: #39
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

X-Tech stworzyłeś mapę a potem w ustawieniach zmieniłeś tileset? xD bo tak to mniej więcej wygląda biggrin ale ja się nie znam na sztuce abstrakcyjnej więc nie wiem xD

Aktualnie uczę się rysować :O więc całkowity brak czasu na projekty w RPGM :( no niestety
20-02-14 17:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #40
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

(20-02-14 17:32)Negatin napisał(a):  X-Tech stworzyłeś mapę a potem w ustawieniach zmieniłeś tileset? xD bo tak to mniej więcej wygląda biggrin ale ja się nie znam na sztuce abstrakcyjnej więc nie wiem xD

Nie to jest po prostu mapa 2 poziomowa. Nie każdy element na niej jest widoczny w trakcie gry.
20-02-14 18:55
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.