Screenshot thread
Aktualny czas: 30-10-26, 22:58 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Screenshot thread
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #71
RE: Screenshot thread

Faktycznie, bruk troszkę z dupci wzięty. Koło ruin jeszcze ok, ale nieco dalej już nie pasuje. Niektóre drzewa rzucają cień, niektóre nie :)
Mapka ładna, ale przejrzyj tileset dokładniej, bo Inq oferuje dużo większe możliwości jeśli się go dobrze pozna.

Sam nie wiem czy coś tworzę.
12-02-15 00:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #72
RE: Screenshot thread

BUMP. Uznałem że domyślny śnieg w RMXP kompletnie nie odzwierciedla śniegu który chciałbym zobaczyć na mapie, więc dorysowałem własną grafikę "śnieżycy" i nałożyłem jako fog. Co dziwne, wygląda to całkiem naturalnie w ruchu. Oto efekt:
[Obrazek: DT8yXvH.png]

Sam nie wiem czy coś tworzę.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-02-15 02:42 przez Venesard.)
13-02-15 02:42
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #73
RE: Screenshot thread

Wygląda smerfastycznie.

Śnieg super (chociaż nie wiem jak wygląda w ruchu), otoczenie niezłe, chociaż dość jednolite.

Rycerz wygląda fajnie.

Przyczepę się, że jedno z drzew dziwnie wchodzi na ścieżkę, śnieg powinien leżeć na moście, a woda powinna być raczej zamarznięta (chyba, że się rusza, ale coś nie widać tego)
13-02-15 02:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
mmaks00 Offline
*


Liczba postów: 14
Dołączył: 11-02-15

Pomógł: 1



Post: #74
RE: Screenshot thread

Mi nie pasuje ten domek, te białe (pewnie ośnieżone) płytki wyglądają jak część elewacji, efektem czego jest wrażenie, że drzwi są za wysoko i okna są delikatnie za jasne względem desek budowli.
13-02-15 04:37
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
noruj Offline
*


Liczba postów: 115
Dołączył: 06-05-13

Pomógł: 13



Post: #75
RE: Screenshot thread

Super mapa, masz dryg do warstwy wizualnej. Śnieg wygląda ekstra, ale fajnie by było zobaczyć go w ruchu. Drzewo ok, przecież choinki są rozłożyste, pień nie jest na ścieżce. Nic do poprawy.
13-02-15 04:46
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #76
RE: Screenshot thread

(13-02-15 02:42)Venesard napisał(a):  BUMP. Uznałem że domyślny śnieg w RMXP kompletnie nie odzwierciedla śniegu który chciałbym zobaczyć na mapie, więc dorysowałem własną grafikę "śnieżycy" i nałożyłem jako fog. Co dziwne, wygląda to całkiem naturalnie w ruchu. Oto efekt:
[Obrazek: DT8yXvH.png]

Nawet niezły klimat anime. Prawie jak z Animatrixa.
13-02-15 05:54
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #77
RE: Screenshot thread

kryzz333 napisał(a):Wygląda smerfastycznie.

Śnieg super (chociaż nie wiem jak wygląda w ruchu), otoczenie niezłe, chociaż dość jednolite.

Rycerz wygląda fajnie.

Przyczepę się, że jedno z drzew dziwnie wchodzi na ścieżkę, śnieg powinien leżeć na moście, a woda powinna być raczej zamarznięta (chyba, że się rusza, ale coś nie widać tego)
Jednolite, to prawda, ze względu właśnie na położenie. W zamierzeniu była to chatka położona w głuszy nad jakimś potokiem. Drzewa wystają jedynie gałęzie. Śnieg na moście.. racja, przerobię to w tilesecie (chyba że by wyjść z założenia że właściciel sobie most i ścieżkę odśnieża biggrin)

mmaks00 napisał(a):Mi nie pasuje ten domek, te białe (pewnie ośnieżone) płytki wyglądają jak część elewacji, efektem czego jest wrażenie, że drzwi są za wysoko i okna są delikatnie za jasne względem desek budowli.
Masz rację, te płytki wyglądają niefajno i psują efekt. Dorysuję coś pasującego.

noruj napisał(a):Super mapa, masz dryg do warstwy wizualnej. Śnieg wygląda ekstra, ale fajnie by było zobaczyć go w ruchu. Drzewo ok, przecież choinki są rozłożyste, pień nie jest na ścieżce. Nic do poprawy.
Fajnie że tak uważasz, ale mimo wszystko parę szczególików do poprawy smiles Śnieg w ruchu.. Swego czasu doczekasz się w Sadze, takie klimaty będzie można napotkać wysoko w górach.


Ogólnie podsumowując, mapę zrobiłem na kolanie w 10 minut, więc nie przyłożyłem się, miała być jedynie polem testowym do nowych elementów tilesetu i efektu śnieżycy mrgreen

Sam nie wiem czy coś tworzę.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-02-15 12:22 przez Venesard.)
13-02-15 12:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #78
RE: Screenshot thread

To może tak żeby zostawić trochę spam z tyłu.. Kolejny screen z Sagi. Jakieś teorie spiskowe? biggrin
[Obrazek: nLh60wG.png]

Sam nie wiem czy coś tworzę.
13-02-15 21:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #79
RE: Screenshot thread

Jest w miarę. ok. Szkoda tylko, że tło za oknem przedstawia świat z VX razz. Może chociaż przekoloruj.

Światło padające z okien powinno być subtelniejsze, mniej kanciaste (we wnętrzu przecież nie ma mroków). Promienie z okna najbardziej na prawo źle padają.

Jak dla mnie łóżko skierowane w dół wchodzi w ścianę.

Ogólnie domek rozplanowany dobrze.

Charactersy wojowników mają inny styl rysowania włosów niż pozostałe.

Czcionka mi się nie podoba.
13-02-15 21:28
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ReMiAG Offline
*


Liczba postów: 45
Dołączył: 12-02-15

Pomógł: 4



Post: #80
RE: Screenshot thread

Ta czcionka jest mało czytelna, nie mówię, że całkiem, ale trzeba się natrudzić by całość zobaczyć. Nie wiem, może to tylko ja tak mam xd
13-02-15 21:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a): Vojoz12
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.