Screenshot thread
Aktualny czas: 31-10-26, 01:10 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Screenshot thread
noruj Offline
*


Liczba postów: 115
Dołączył: 06-05-13

Pomógł: 13



Post: #201
RE: Screenshot thread

Las. No przecież widzę, że nie wulkan.
15-03-15 01:56
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #202
RE: Screenshot thread

Yyy... Byłeś ty kiedy w lesie? Tam są drzewa co najmniej co 3-4 m. A to co podałeś to bardziej dróżka do lasu. I znowu ten hud wyglądający jak mleko z błotem. Ale ładniejszy odcień i ładniejsze podłoże. Przykładaj się do mapek bo widać tu i ówdzie ucięte tile (cień drzewa). Pokombinuj z tymi różnymi podłożami. A i te w górnym prawym rogu mi się nie podoba tak bardzo jak hud. Chyba że jest wyświetlana przez chwilę, ale lepiej jak byłoby mniejsze.
15-03-15 03:06
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
noruj Offline
*


Liczba postów: 115
Dołączył: 06-05-13

Pomógł: 13



Post: #203
RE: Screenshot thread

Gęstość lasu jest ok, taką lubię.
15-03-15 03:21
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #204
RE: Screenshot thread

Co wy macie do promieni? Codzień widze jak mi sie swiecą w ryjek. Daje im typ sub, małą widoczność i gitara.
15-03-15 04:58
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #205
RE: Screenshot thread

To mamy, że RPG Maker to nienajlepsze środowisko do symulowania realistycznego oświetlenia.

Szczególnie, że perspektywa jest izometryczna...
Dlatego nie da się symulować tego co dzieje się z wizją bohatera, bo przecież promienie świecące w ryjek zależą od ustawienia twarzy itd.

Na dodatek takie promienie wyglądają jak paski półprzezroczystego plastiku lewitującego w powietrzu.
15-03-15 11:54
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #206
RE: Screenshot thread

@Kryzz takie jak na screenie Kacpiego owszem, wyglądają cholernie nierealistycznie i plastikowo, ale uwierz że da się zrobić takie które naprawdę nie kłują w oczy i nawet ładnie się komponują z mapą. ;-)

Sam nie wiem czy coś tworzę.
15-03-15 12:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Kryzz333 Offline
*


Liczba postów: 209
Dołączył: 15-01-15

Pomógł: 44



Post: #207
RE: Screenshot thread

Ależ wierzę.
Ale nie można robić oświetlenia z perspektywy gracza...
Oświetlenie w RM trzeba robić powierzchniowo. Dlatego jestem wrogiem takich "promieni" niby "
oświetlających" mapę.
15-03-15 12:19
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #208
RE: Screenshot thread

Hym... W Sadze też jest, ale jest ledwo dostrzegalne :)

Sam nie wiem czy coś tworzę.
15-03-15 12:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
noruj Offline
*


Liczba postów: 115
Dołączył: 06-05-13

Pomógł: 13



Post: #209
RE: Screenshot thread

Cytat:Co wy macie do promieni?
Maski świetlne mają wizualnie ulepszać mapę, a nie zasłaniać połowę ekranu świecącym jak psu jajca kawałkiem żółtych pasów.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-03-15 13:31 przez noruj.)
15-03-15 13:30
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #210
RE: Screenshot thread

Wciąż Rpg Maker XP, wciąż moje kombinowanie, ale całkiem poza Sagą, i całkiem w innym stylu. Wrzucam bardziej w ramach ciekawostki niż konkretnego splasha :-)
[Obrazek: ikAGNMx.png]

Sam nie wiem czy coś tworzę.
15-03-15 19:21
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 3 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.