Tygrysie Ankiety #3
Aktualny czas: 06-09-26, 02:30 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Ankieta: Jaki Battle System najbardziej lubisz?
Klasyczny
ABS (Walka w czasie rzeczywistym)
Sideview
Klasyczny, ale rozbudowany.
Strategic Battle System
Inny (jaki?)
[Wyniki ankiety]
Uwaga: To jest publiczna ankieta, więc każdy może zobaczyć na co zagłosowano.
Odpowiedz 
Tygrysie Ankiety #3
Litherin Offline
*


Liczba postów: 14
Dołączył: 23-08-13

Pomógł: 0



Post: #11
RE: Tygrysie Ankiety #3

A mi się najbardziej podoba walka w czasie rzeczywistym :D
24-08-13 16:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Soul Offline
*


Liczba postów: 89
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 4



Post: #12
RE: Tygrysie Ankiety #3

Skoro nie widzieliście dobrego przykładu tactical battle systemu zagrajcie w Tale Of Exile.
Co do sidevieva wydaje mi sie, że większość używa potworów jako charsetów, a nie monsterów.
24-08-13 16:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
TheKetrab Offline
*


Liczba postów: 19
Dołączył: 02-07-13

Pomógł: 1



Post: #13
RE: Tygrysie Ankiety #3

Bardzo lubię abs'y, jednak tylko i wyłącznie na skryptach. Według mnie na zdarzeniach można zrobić co najwyżej shooting system.
26-08-13 08:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #14
RE: Tygrysie Ankiety #3

Grał ktoś w "Chrono Trigger"? Bo to też jest gra z klasycznym systemem walki. Tym razem fazówka. Więc z opcją "klasyczny" nie do końca wiadomo, czy chodzi o turowy system walki, czy o taki, jak we wspomnianej tu przeze mnie grze.

TEN system walki lubię zaraz po ABSie. Każdy z bohaterów ma pasek, do zapełnienia się którego nie może atakować. Wrogowie mają podobne, ale niewidoczne. Postać może wziąć udział w walce dopiero, kiedy jej pasek czasu będzie pełny.

Swoją drogą ten system walki nie jest najlepszą sytuacją wyjściową, kiedy tworzysz grę w RPG Makerze. Mało tu możliwości modyfikacji (w "Miasteczko nowoczesne 4-2" udało mi się zaimplementować gniew do tego systemu walki, jednak odnawianie sił co turę nie przeszło, w związku z czym muszę wymyślić coś innego). Ale trucizna po ruchu postaci działa jak należy.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29-08-13 14:20 przez Mateusz SSJ8.)
29-08-13 14:15
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #15
RE: Tygrysie Ankiety #3

Mateusz SSJ8 napisał(a):TEN system walki lubię zaraz po ABSie. Każdy z bohaterów ma pasek, do zapełnienia się którego nie może atakować. Wrogowie mają podobne, ale niewidoczne. Postać może wziąć udział w walce dopiero, kiedy jej pasek czasu będzie pełny.
Ten system to ATB, i zazwyczaj jest podpinany do klasycznego (klasyczny zaś oznacza najprawdopodobniej domyślny system makera) i do Sideviewa jako addon.

[Obrazek: tumblr_mmcw8mofwG1r5xzspo1_400.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29-08-13 14:28 przez Amelanduil.)
29-08-13 14:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #16
RE: Tygrysie Ankiety #3

(24-08-13 12:34)Viuu napisał(a):  "Strategic Battle System" - zupełnie nie mam pojęcia co to jest, ale wydaje mi się że coś takiego nie istnieje -.-

Może chodzi o coś w stylu Fire Emblem?

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
02-09-13 13:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Soul Offline
*


Liczba postów: 89
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 4



Post: #17
RE: Tygrysie Ankiety #3

Tak chodzi pewnie o taktyczny battle system (jeśli nie, to źle oddałem głos :P)
(26-08-13 08:11)TheKetrab napisał(a):  Bardzo lubię abs'y, jednak tylko i wyłącznie na skryptach. Według mnie na zdarzeniach można zrobić co najwyżej shooting system.
Widać, że mało wiesz. Na eventach można zrobić system walki dorównujący temu na skryptach, a nawet go przewyższający. Wtedy mamy nad nim pełną kontrolę i nie było by takich sytuacji jakie zaszły w Tajemnicy Wulkanu.
02-09-13 13:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #18
RE: Tygrysie Ankiety #3

Tak, chodzi o taktyczny... Strategia i taktyka to są synonimy -.-
02-09-13 17:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #19
RE: Tygrysie Ankiety #3

"Strategiczny system walki" - RTS (Real Time Strategy) w pl Strategia czasu rzeczywistego to coś w stylu Command & Conquer (http://www.youtube.com/watch?v=JLr2wD2tE60)

"Taktyczny system walki" - Gry z gatunku Tactics RPG to np. Disgaea, Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre etc. (http://www.youtube.com/watch?v=SbvUseGdhVY)

Pomiędzy oba systemami jest przepaść :)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-09-13 22:50 przez Crashykk.)
02-09-13 22:45
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #20
RE: Tygrysie Ankiety #3

CrasheR napisał(a):RTS (Real Time Strategy)

Strategiczny system walki a gra strategiczna to dwie różne rzeczy więc tego nie myl...
03-09-13 15:21
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.