ArkanA: Arcymag z Dejiz
Aktualny czas: 14-03-25, 02:36 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX] ArkanA: Arcymag z Dejiz
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #41
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Ayene tak oceniła moją grę :lala: Jestem najszczęśliwszy na świecie!

Co do tego chłopa to pisałem, że bohater gry to totalny ignorant i arogant wobec każdego kto jest niższy rangą razz Chciałem żeby na początku stwarzał wrażenie totalnego dupka (sorry za wyrażenie).

A teraz co do technicznych:
1. Dziękuję Ayene :-* nie wiedziałem
2. no właśnie z paskiem HotKeyów spoko, ale nie wiem jak schować pasek życia, many itp sad
3. Asz... Podmnieniałem skrypty, bo mi się gryzły i musiałem to przeoczyć.

Dziękuję za ocenę mapek :-)

Dziękuję za wytknięcie błędów Ayene! Twój post motywuje mnie do tego, aby nie znikać ze sceny.

Boże :-) te parę lat ćwiczeń w makerze i tyle nie ukończonych projektów nie poszło chyba na marne razz
08-06-13 13:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #42
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Bardzo chcę się zabrać za przejście tej gry, ale jakoś nie mogę. Wciąż wiele rzeczy mnie odpycha. HUD tam gdzie go być nie powinno, brak biegania (po co to na siłę wyłączasz?), niektóre mapki, zbyt mocna ciemnia w niektórych miejscach i kilka innych...
Nie lepiej było poczekać z wydaniem gry i ją dopracować?
Cytat:Jest to czysta wersja, a ja planuje pare dodatkow, majacych wprowadzic nowe eq i dodatkowe questy. Nie mniej jednak, narazie musicie uzerac sie jedynie z czysta pelna wersja.
Trochę jakbyś robił z nas testerów. Wątpię czy ci którzy ukończą już tę "czystą" wersję, zagrają w tę "lepszą", kolejną, poprawioną, wzbogaconą.
Ja nie chcę się "uzerac" z "czysta" wersją. Poczekam.

Aha! Bardzo ładny Title.

Powodzenia.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-06-13 14:37 przez INRE.)
08-06-13 14:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #43
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Nom sad mam lekkie problemy z HUDem ale niestety niektóre ABSy (z dodatkami) mają trochę bugów. Bieganie wyłączam z takich samych powodów jak u cb. Gra jest za krótka, żeby się spieszyć. A ciemno ma być. Miało być jeszcze bardziej, ale to by była przesada razz W sumie pomysł z DLC odrzucam. Nie chcę się bawić jak twórcy gier komercyjnych. Dzięki za komentarz ;-)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-06-13 18:47 przez Diablo.)
08-06-13 18:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
INRE Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #44
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Ja nie wyłączałem biegania. Skrypt na abs zrobił to sam, nie umiałem tego zmienić. To sztuczne wydłużanie gry które nie ma sensu. Jakbym mógł włączyłbym ten bieg, nawet gdyby gra była 2x krótsza.
Mimo wszystko w niektórych lokacjach jest za ciemno. Tę ciemność można uzyskać w inny sposób. Bo ja u ciebie prawie nic w jaskiniach nie widze, a te pochodnie nic nie oświetlają.
08-06-13 19:48
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #45
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

W sumie po co się spieszyć? A to bieganie na tyle przyśpieszało, że klimat by na tym ucierpiał. W sumie jakichś poważniejszych popraw już nie będzie, bo biorę się za kolejny projekt. Kto wie. Może i on ujrzy światło dzienne.
11-06-13 19:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Draken Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 1



Post: #46
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Zaraz, ty wydałeś tą grę i teraz nam mówisz, że nie chce Ci się poprawiać żadnych błędów, bo bierzesz się za kolejny projekt?

A co do biegania, trzeba było zaimplementować jakiś system "staminy", albo coś w tym stylu.

Polskie, ostre, hard science-fiction!
11-06-13 19:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #47
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Nie mówię, że mi się nie chce. Po prostu nie będę zmieniał drobnostek, które nie przeszkadzają w grze. A takie ważniejsze rzeczy na pewno będę aktualizował. Co do biegania, to go nie lubię i nie planuję używać.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-06-13 19:51 przez Diablo.)
11-06-13 19:49
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Feniks Offline
*


Liczba postów: 16
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 0



Post: #48
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Muszę ściągnąć :)
16-06-13 21:58
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #49
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Nie mogę uruchomić. Brak RGSS202E.dll

Rahim napisał(a):pozdrowienia dla chłopaków z themodders.org
Dziękuję! Też Cię pozdrawiam ;) może się nawet znamy. aka 'pogromcawrzoda' i 'max2808'.
Sorry za Offtop i multipost.

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-06-13 23:26 przez maksmmilian.)
18-06-13 23:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #50
RE: ArkanA: Arcymag z Dejiz

Tutaj jest biblioteka. Wsadź ją do folderu z grą. http://forum.ultimateam.pl/Thread-Bilbio...SS-2-3-dll

w następnym Update będzie już biblioteka w plikach gry razz sorry za utrudnienia.
19-06-13 16:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.