Kejbyl III: Zrodzony ze Spamu
Aktualny czas: 28-04-26, 08:22 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX] Kejbyl III: Zrodzony ze Spamu
B.N.F Offline
*


Liczba postów: 9
Dołączył: 03-12-19

Pomógł: 8



Post: #39
RE: Kejbyl III: Zrodzony ze Spamu

Obiecałem sobie że skomentuję tą grę kiedy wrzucę na YT jej longplay... oczywiście jak ze wszystkim co zwykle planuje na zapas, nie wyszło... No ale lepiej późno niż wcale!

Przechodząc do rzeczy, moje pierwsze spotkanie z Kablem 3 skończyło się jakoś po godzinie. Trudno mi było iść dalej kiedy niemal każda walka mnie męczyła. Wiele miesięcy później, kiedy to już przeszedłem Kabla V, a na kanał RM-Nacji, postanowiłem nagrać Kabla 3, znów sięgnąłem po tą produkcję i... No poszło zadziwiająco gładko nie licząc dosłownie jednej zagadki, gdzie jak się okazało nie zrozumiałem że część potrzebna do jej rozwiązania znajduje się w ekwpunku - Ot głupi ja :roll:

Przestawienie się ze standardowego podejścia do jRPGów do jakiego zmusiłem się przy okazji testowania Kabla V, znacząco pomógł też przy przechodzeniu Kabla 3 ponownie. W końcu zrozumiałem ile straciłem przez swoje zwykłe przyzwyczajanie.
Kable 3 wraz z dodatkiem, to moim zdaniem równie dobra gra co Kable 5, jeśli nawet nie lepsza chwilami. Progress fabuły chociaż dość liniowy, to sprawdza się w tej grze naprawdę dobrze. O ile w Kablu 5 nie raz się zgubiłem i potrzebowałem chwili by pomyśleć gdzie udać się dalej, jak to zrobić i z kim pogadać, to w Kablu 3 ten problem praktycznie nie istniał. Mnogość zadań nie przytłaczała bo i zwykle ich rozwiązanie również było gdzieś obok, a konieczność spędzania czasu głównie na 2-3 większych lokacjach sprawił że bardzo szybko zapoznawałem się z otoczeniem, wiedziałem gdzie kto się znajduje i w dużym stopniu domyślałem się co należy zrobić by ukończyć zadanie poboczne czy popchnąć dalej główny wątek. Moim zdaniem jest to świetny game design, bo każda z lokacji miała nie tylko swój konkretny cel, ale zwykle miała też wiele innych smaczków i pomniejszych celów, zwykle kompletnie opcjonalnych.
Fabuła jak i humor, oraz sam porąbany świat to jednak dokładnie to czego się spodziewałem i na całe szczęście nie zawiodłem. Po raz kolejny mimo że nie znałem ogromnej ilości scenowiczów zapełniających ten świat, nie przeszkadzało w dobrej zabawie, a wręcz kolejne powroty takich nieznanych mi postaci jak chociażby RPU, wręcz cieszyły, jako że ich Kabelkowe wersje stały się na przestrzeni mi jakoś już znajome i zwyczajnie je polubiłem, a to uważam za ogromny sukces.

Yoroś, nie przestawaj nigdy tworzyć scenówek. Niechaj Kabelki osiągną co najmniej liczbę Finali - i tak, liczę na równie dużo spin-offów, crossoverów i gier mobilnych ^^

Dla tych co chcą się przekonać o dobroci Kabla 3, zachęcam do zerknięcia na mój longplay. Odpalcie sobie film w dowolnym miejscu w ciągu tych 5h i oglądajcie, w ciągu 5 minut, z pewnością wydarzą się co najmniej dwie absurdalne rzeczy i chociaż raz Kabel zacznie narzekać na gracza który nim steruje za to że ten każe mu sprawdzać kolejne beczki czy szafki w cudzym domku.



12-12-20 22:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a): Yoroiookami
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Kejbyl III: Zrodzony ze Spamu - B.N.F - 12-12-20 22:50

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.