Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów
Aktualny czas: 28-04-26, 19:24 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów
aron155 Offline
*


Liczba postów: 70
Dołączył: 12-08-13

Pomógł: 0



Post: #1
Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów

Witam.
Mam kilka pytań a żeby nie zakładać kilku wątków zapytam o wszystko tutaj ;)

1. Jaka jest zmienna odpowiadająca za poziom danego bohatera? Mam tutaj na myśli zmienne systemowe, nie te którymi dowolnie możemy zarządzać.
2. W którym miejscu mogę zmienić systemowy komunikat o nowym poziomie? W momencie, gdy zdarzenie zwiększy EXP i nastąpi awans, to wyskakuje systemowe okienko. I ten komunikat chciałbym zmienić.
3. Czy jest możliwość zaokrąglenia wartości HP? Korzystam ze skryptu na głód. I gdy bohater jest głodny i walczy, to HP potrafi wyjść np. 3.0000001 :/
06-04-14 01:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Dawibex Offline
*


Liczba postów: 24
Dołączył: 10-04-14

Pomógł: 3



Post: #2
RE: Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów

Na 1 i 3 pytanie nie potrafię Ci odpowiedzieć.
Co do drugiego:
Ten komunikat możesz zmienić tu
Spoiler: (Otwórz)
12-04-14 16:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
aron155 Offline
*


Liczba postów: 70
Dołączył: 12-08-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów

Problem w tym, że tutaj nie można koloru zmienić przy użyciu \c[]. Chodzi mi o miejsce z komendą wywołującą okno wyświetlające powyższy komunikat. W ten sam sposób chciałbym rozwiązać problem z wyświetlaniem zmiennej - zaokrąglając wyświetlaną wartość. Tylko nie mogę tego znaleźć.
15-04-14 03:04
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #4
RE: Kilka pytań odnośnie ,,głównych" skryptów

Ad 1.
$game_actors[ID].level

Ad 2. Możesz dodawać znaczniki. Spróbuj np. w miejscu wskazanym przez Dawibex wpisać:
LevelUp         = "\\c[2]%s is now %s %s\\c[0]!"

Ad 3. Po wartości musisz bezpośrednio dopisać ".to_i", dzięki czemu przekonwertujesz wartości float na integer.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
17-04-14 12:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.