Licznik poziomów do gier platformowych
Aktualny czas: 28-04-26, 18:46 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX] Licznik poziomów do gier platformowych
krzak1414 Offline


Liczba postów: 71
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 0



Post: #1
zarowa Licznik poziomów do gier platformowych

Witam! Dziś pokażę wam jak zrobić licznik poziomów do gier platformowych. Zapraszamsmiles

Zaczynamy od odtworzenia gry w RPG makerze vx.
Następnie tworzymy tak zwaną "zjawę" (KONIECZNIE na drodze 1 na 1 przez którą bohater MUSI przejść), ustawiamy ją na uaktywnienie przy dotyku, oraz ustawiamy zmienną pm dla całej drużyny -45(jeśli nasza gra ma mieć 45 poziomów) [Obrazek: DNoeQoP.png]

Teraz wchodzimy w bazę danych (F9). Klikamy w zakładkę "słownik" i zmieniamy PM oraz PM(skrót) na "poziomy" [Obrazek: uL7FBvM.png]

EFEKT (po wejściu na zjawę)
[Obrazek: cPLJVgu.png]

No ale pasowało by aby co poziom nasz licznik pokazywał aktualny poziom a nie 0 prawda? Prawda a więc przy każdym teleporterze (temu co teleportuje nas na nast. poziom) ustawiamy zmianę PM dla całej drużyny +1.

[Obrazek: R913AMC.png]

To tyle pozdrawiam Krzak
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-08-13 11:29 przez krzak1414.)
02-08-13 11:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Licznik poziomów do gier platformowych

krzak1414 napisał(a):PM oraz PM(skrót)

Jak już to MP, tak jak na screenie widać. To jest Mana lub jak kto woli Magicka. Gorzej, jeżeli ktoś będzie taką manę chciał mieć w grze. Poza tym nie musi to być mana, może to być poziom doświadczenia, zdrowie, pieniądze, atak, czy jakakolwiek inna statystyka lub zmienna. Zdarzenie lepiej ustawić na równoległe lub na autostart i zrobić przełącznik własny niż zdarzenie ze zjawą. Będzie prościej i mniej zawodnie, gdyż bohater nie musi się ruszać i musi być droga, przez którą bohater musi przejść. Dodatkowo nie musi to być droga 1x1. Poza tym zapraszam do zapoznania się co to jest gra platformowa. Poza tym dość banalna rzecz.

Może się czepiam, ale to jest tutorial. To powinno być profesjonalnie i przejrzyście napisane, bez żadnych wątpliwości, komplikacji, gdyż taki początkowy makerowiec bazując na słabych tutkach raczej nie zrobi świetnej gry, hę?

Tutorial do poprawienia moim zdaniem. Słabo :/

I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
[Obrazek: userbarrf.png]
[Obrazek: LbEbK.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-08-13 11:56 przez tracersgta.)
02-08-13 11:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #3
RE: Licznik poziomów do gier platformowych

Albo po prostu nie kombinować i zrobić licznik poziomów w zmiennej pokazywanej np. na początku poziomu w wiadomości. Chyba Szkielecik tak robi.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-08-13 19:58 przez Rave.)
05-08-13 19:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.