MineVine v. 0.0.9 Alpha
Aktualny czas: 28-04-26, 11:17 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] MineVine v. 0.0.9 Alpha
Szymkim213 Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 18-03-14

Pomógł: 4



Post: #1
wykrzyknik MineVine v. 0.0.9 Alpha

Teraz mam dostęp do plików ,myśle ,"Trzeba jakąś w końcu grę wydać." Więc wydaję ,przejdźmy do rzeczy:
Tytuł: MineVine
wersja: 0.0.9 [kawał dobrej roboty XD]
Fabuła:
Dawno ,dawno temu żył pewien człowiek który chciał
zostać górnikiem.
Ale mu nie pozwolono ,więc dlatego złamał przepisy i
kopał w kopalni.
Chciał za materiały uzbierać 100.000$ ale w tym państwie
za materiały otrzymywało się bardzo ,mało.
Mechanika: Gra jest zrobiona na zdarzeniach ,system kopania też ,ale nieraz
może być bug z kilofami ,zobaczycie sami.
Screeny: Uwaga panowie ,i kobiety ,3...2...1...
Menu główne
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB]
W czasie gry 1
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB#1]
Menu
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB#2]
W czasie gry 2
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB#3]
W czasie gry 3
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB#4]
Jaskinia 1
[Obrazek: VpltdAL,1KkbqDg,NZgZ57D,hDgMSyr,wlanCq7,GNFEFbB#5]
Download:
Jak narazie jest tylko bez RTP ,może kiedyś dodam RTP ,zobaczy się.
Bez RTP: Gra MineVine 0.0.9 Alpha
+RTP: Jak narazie brak :(
To tyle.
25-02-15 09:09
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #2
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Zle dodales screeny :)
Mam nadzieje, ze calosc przezentuje sie lepiej, niz poprzednia wersja.

[Obrazek: oe6WuyS.png]
https://crashykk.itch.io/dunsas-prophecy
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-02-15 12:43 przez Crashykk.)
25-02-15 12:34
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
BeVoo Offline
*


Liczba postów: 29
Dołączył: 07-07-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Ja nie widzę różnicy w porównaniu z poprzednią wersją poza tym, że masakrycznie gra się u mnie tnie. Mnóstwo błędów. Np. nie posiadam kilofa do węgla i złota, ale mimo to i tak je zbieram ;)
Generalnie - bardzo dużo pracy nad grą.

PS. Konkurs szczelania? :roll:

Klik! > [Obrazek: fAjISnc.png]
25-02-15 14:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #4
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Nie ogarniam tej perspektywy :/ przekrój świata jest jakiś dziwny.

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
25-02-15 16:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #5
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Pobrałem. Brak rtp jest dotkliwy dla ludzi którzy nie korzystają z VXa.


+Mi gra się nie tnie biggrin
+Pomysł na grę ciekawy, choć nie do końca dobrze zrealizowany.
+Muzyka nie kłuje w uszy, choć męczy po dłuższym czasie.

-Fabuła wydaje się być wciśnięta tak "byleby była".
-To nie bug z kilofami tylko prawdopodobnie nie dałeś warunku sprawdzającego czy gracz ma odpowiedni kilof. Co ciekawe warunek ten dałeś dla rudy diamentu.
-Węgiel ma grafikę szmaragdu? biggrin
-Po wejściu i wyjściu z jaskini wszystkie rudy się odnawiają, nie wiem czy to planowane czy nie.
-Po wejściu na mapę z konkursem nie da się już wrócić do kopalni.
-Brakuje muzyki "Escape The Fate - This War is Out" która nie należy do rtp, a bez niej nie da się walczyć, konkurs "szczelania kuswa" też bez niej nie działa
-Brakuje muzyki "19# Muzyczny Alfabet LoLa - Sona" która nie należy do rtp, a bez niej nie da się wejść do budynku nad kopalnią.

Musisz zdecydować się na jeden rzut świata, bo aktualne połączenie wygląda jakby on nie kopał wgłąb, lecz skały leżały płasko na ziemi.

Nie traktuj tego jako wjazdu na ciebie, wymieniłem ci jedynie "+" i "-" twojego projektu.
Popieram to co napisał BeVoo, czeka cię duużo pracy nad grą.

Sam nie wiem czy coś tworzę.
25-02-15 16:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Szymkim213 Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 18-03-14

Pomógł: 4



Post: #6
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

W kolejnej wersji [czyli 0.0.10] zostanie poprawione błędy ,i dodane więcej muzyk.
Błędy które wymienililiście zostaną naprawione ,i też może będzie coś nowego.
Pozdrawiam
P.S: Jak macie jakieś pomysły ,co do ulepszenia tej gry ,piszcie na PW.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-02-15 18:27 przez Szymkim213.)
25-02-15 18:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
BeVoo Offline
*


Liczba postów: 29
Dołączył: 07-07-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Venesard napisał(a):-To nie bug z kilofami tylko prawdopodobnie nie dałeś warunku sprawdzającego czy gracz ma odpowiedni kilof.
Emmm... czyli bug. ;)

Szymkim, powodzenia, ale proponuję abyś przedstawił nam postęp projektu jak dojdziesz do wersji 0.1.0.

Klik! > [Obrazek: fAjISnc.png]
26-02-15 23:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #8
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

@BeVoo to nie bug tylko niedopatrzenie bądź niedbalstwo. Bug byłby gdyby ustawił ten warunek a on z niewiadomych przyczyn nie działał. biggrin

Sam nie wiem czy coś tworzę.
27-02-15 01:15
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
krakoman Niedostępny
*


Liczba postów: 125
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 7



Post: #9
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Hmm...Jest kilka rzeczy:
-nie ogarniam tej perspektywy (z góry, od boku, a może to i to?)
-wyskakuje tekst "nie masz łopaty" nawet jak mam 5 :P
-co z tego że gra pokazuje "masz niewłaściwy kilof" skoro i tak mogę wykopać nim wszystko, prócz diamentów :D
- nie działa mi minigierka ze strzelaniem (brak muzyki)
-nie mogę wejść do domku (Ten sam błąd co wyżej)

2/10 Popraw perspektywę i błędy :P

Aktualny projekt:
Brak
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-04-15 19:44 przez krakoman.)
24-04-15 17:48
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Szymkim213 Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 18-03-14

Pomógł: 4



Post: #10
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Projekt: MineVine został zatrzymany z powodu:
Miałem format komputera ,i wszystkie projekty poszły się kochać. :(
25-04-15 11:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.