MineVine v. 0.0.9 Alpha
Aktualny czas: 28-04-26, 20:35 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] MineVine v. 0.0.9 Alpha
Venesard Offline
*


Liczba postów: 226
Dołączył: 07-11-14

Pomógł: 37



Post: #5
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha

Pobrałem. Brak rtp jest dotkliwy dla ludzi którzy nie korzystają z VXa.


+Mi gra się nie tnie biggrin
+Pomysł na grę ciekawy, choć nie do końca dobrze zrealizowany.
+Muzyka nie kłuje w uszy, choć męczy po dłuższym czasie.

-Fabuła wydaje się być wciśnięta tak "byleby była".
-To nie bug z kilofami tylko prawdopodobnie nie dałeś warunku sprawdzającego czy gracz ma odpowiedni kilof. Co ciekawe warunek ten dałeś dla rudy diamentu.
-Węgiel ma grafikę szmaragdu? biggrin
-Po wejściu i wyjściu z jaskini wszystkie rudy się odnawiają, nie wiem czy to planowane czy nie.
-Po wejściu na mapę z konkursem nie da się już wrócić do kopalni.
-Brakuje muzyki "Escape The Fate - This War is Out" która nie należy do rtp, a bez niej nie da się walczyć, konkurs "szczelania kuswa" też bez niej nie działa
-Brakuje muzyki "19# Muzyczny Alfabet LoLa - Sona" która nie należy do rtp, a bez niej nie da się wejść do budynku nad kopalnią.

Musisz zdecydować się na jeden rzut świata, bo aktualne połączenie wygląda jakby on nie kopał wgłąb, lecz skały leżały płasko na ziemi.

Nie traktuj tego jako wjazdu na ciebie, wymieniłem ci jedynie "+" i "-" twojego projektu.
Popieram to co napisał BeVoo, czeka cię duużo pracy nad grą.

Sam nie wiem czy coś tworzę.
25-02-15 16:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: MineVine v. 0.0.9 Alpha - Venesard - 25-02-15 16:38

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.