Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.
Aktualny czas: 28-04-26, 20:58 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.
Nokachi Offline
*


Liczba postów: 59
Dołączył: 06-01-14

Pomógł: 0



Post: #11
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Tak, to pewnie najlepsza opcja. No nic, dzięki wielkie za pomoc ludzie, przetestuję skrypty i sposoby a w ostateczności przeniosę się z projektem na Ace'a. Jesteście wielcy! :D

[Obrazek: mj1v.png]
13-04-15 19:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Nokachi Offline
*


Liczba postów: 59
Dołączył: 06-01-14

Pomógł: 0



Post: #12
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Nie, skill absolutnie nie jest bzdurny. Zresztą, wszystko wyjdzie w praniu ;)

[Obrazek: mj1v.png]
13-04-15 19:42
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #13
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Jeszcze mam urlop, ale muszę to powiedzieć, skoro już mówimy o pięściach.

Mozna utworzyć specjalne skille "pięść" i "kopnięcie" i dać je postaci do nauczenia się tak, żeby miała je od samego początku, na przykład postać zaczyna, mając poziom 1, a do nauki potrzebny jest poziom 1, więc będziego miała od początku. Jeśli nie masz ochoty grzebać w skryptach, to to pomaga. Wypróbowałem w "Miasteczko Nowoczesne 1" i działało. W RPG Makerze XP standardowo nie da się zranić przeciwnika, nie mając żadnej broni. A w VX i tak z lepszą bronią łatwiej.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
14-04-15 08:42
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #14
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Cytat:3. Czy da się zrobić normalne ataki skalowane z inteligencją (magią)?
Chodzi o domyślny atak, nie umiejętność. Gdyby to było takie łatwe sam by się domyślił jak to zrobić.
14-04-15 10:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Soul Offline
*


Liczba postów: 89
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 4



Post: #15
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Jeny co wy tak się rozpisujecie z tym HP. Podpisz w zdarzeniu walki jakąś zmienną pod HP potwora i wyświetl zmienną w wiadomości. Z MP tak samo. Powinno być takie coś w VX na 99.99%
14-04-15 21:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #16
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Powinienem zapytać wcześniej...

Nokachi, czy w twoim projekcie ta umiejętność która pokazuje hp/mp przeciwnika ma pokazywać jego aktualny stan zdrowia, czy ogólnie ile miał życia na początku walki?
14-04-15 21:55
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Nokachi Offline
*


Liczba postów: 59
Dołączył: 06-01-14

Pomógł: 0



Post: #17
RE: Mnóstwo pytań i mało odpowiedzi.

Problemy rozwiązane, dziękuję za pomoc ;)

[Obrazek: mj1v.png]
15-04-15 18:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.