Uruchamianie zdarzenie podczas każdego ataku daną bronią
Aktualny czas: 26-05-26, 06:17 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Uruchamianie zdarzenie podczas każdego ataku daną bronią
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #4
RE: Uruchamianie zdarzenie podczas każdego ataku daną bronią

Sorka, mój błąd. Nie wiem, czemu myślałam, że chcesz skrypt do XP :roll:

class Scene_Battle < Scene_Base
  BOWS_ID = [4, 11] # ID łuków
  ARROW_ID = 21 # ID przedmiotu "strzała"
  
  alias aye_scbat_exacatt execute_action_attack
  def execute_action_attack
    if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
      if BOWS_ID.include?(@active_battler.weapon_id)        
        $game_party.lose_item($data_items[ARROW_ID], 1)        
      end
    end
    aye_scbat_exacatt
  end
end

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
10-09-13 19:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Uruchamianie zdarzenie podczas każdego ataku daną bronią - Ayene - 10-09-13 19:22

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.