Yotta

Liczba postów: 156
Dołączył: 22-12-13
Pomógł: 3

|
RE: Zdarzenie po wyjściu z pola
Słuchaj, ja to zrobiłem tak. Najpierw oczywiście przycisk (warstwa zdarzenia dolna, jeśli bohater ma na to wejść) i grafika bazowa przycisku. Teraz dam w podpunktach, co ma być na stronach:
1. <SE adekwatne do przycisku
<Ruszaj zdarzeniem:Przycisk(czekaj):
Obrót OFF
Twarzą w lewo
Czekaj 3
Twarzą w prawo
Czekaj 3
<Przełącznik własny A=ON
2. Warunek: przełącznik własny A=ON(warunek po lewej, tak samo dalsze warunki)
<Przełącznik [aktywujący potrzebne ci zdarzenie]=ON
<Ruszaj zdarzeniem:Gracz(czekaj):
Czekaj:30
Krok w prawo
<Przełącznik własny B=ON
<Przełącznik własny A=OFF
Jeszcze grafika wciśniętego przycisku.
3.Tak jak w 1., ale tu przełącznik własny C=ON plus warunek: przełącznik własny B=ON plus grafika bazowa przycisku.
4."Ruszaj zdarzeniem" jak w 2., przełącznik własny C=OFF plus warunek: przełącznik własny C=ON plus grafika wciśniętego przycisku.
Mam nadzieję, że ogarniesz gmatwaninę.
Kto pyta, nie błądzi. Kto nie błądzi, ten znajdzie drogę. Kto znajdzie drogę, ten odnajdzie własne szczęście.
Nie mam zamiaru pisać tu o projektach. Czemu? Jeszcze nigdy nie pracowałem nad jednym projektem dłużej niż miesiąc (tak, jestem leniwy).
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22-06-14 17:44 przez Yotta.)
|
|
| 22-06-14 17:43 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |