Zmiana Obrażeń Broni
Aktualny czas: 05-09-26, 19:26 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
[VX] Zmiana Obrażeń Broni
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #2
RE: Zmiana Obrażeń Broni

Spróbuj:
$data_weapons[id].atk = wartość
- id - identyfikator broni w bazie danych;
-wartość - no wartość. razz
Przykład:
$data_weapons[2].atk = 30
- zmienia atak sztyletów na 30. Wiem, nie najlepszy przykład.
Na takiej samej zasadzie działa:
$data_weapons[id].def = wartość - obrona
$data_weapons[id].spi = wartość - magia
$data_weapons[id].agi = wartość - szybkość
$data_weapons[id].price = wartość - cena w sklepie.
Oczywiście, przez polecenie /skrypt/.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-02-17 19:00 przez AlmostNoRuby.)
18-02-17 18:55
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Yoroiookami
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Zmiana Obrażeń Broni - AlmostNoRuby - 18-02-17 18:55

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.