Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka
Aktualny czas: 28-04-26, 19:22 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #1
Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Krótko i na temat, potrzebuje pasku życia przeciwnika jak to było w Wrotach Arkany.

//Edit, tymczasowo problem usunięty, patrz w dół.

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-04-14 02:20 przez Athanor.)
17-04-14 22:22
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ravenone Offline
*


Liczba postów: 49
Dołączył: 04-05-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Chodzi ci o paski wrogów podczas samej walki w domyślnym BS-sie?
Jeśli tak, to po co tu pathfinder?
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-04-14 17:14 przez ravenone.)
18-04-14 17:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
PaKiTos Niedostępny


Liczba postów: 48
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

On się chyba pyta o 2 różne rzeczy, jedna to paski a druga to pathfinder.
18-04-14 18:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #4
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

(18-04-14 17:14)ravenone napisał(a):  Chodzi ci o paski wrogów podczas samej walki w domyślnym BS-sie?
Jeśli tak, to po co tu pathfinder?
Tak, zwykły BS.
Co do Pathfindera odwołuje się do innego mojego problemu. :roll:
Trochę go zmodyfikowałem ale problem wziąć występuje. Mimo że przełącznik żeby stwór nie gonił jest ON, a postać już skacze to w powietrzu występują błędy. Zaraz zedytuje 1 post na bardziej zrozumiały.

PS: Boję się swojej gry, ta sytuacja z PathFinderem mnie przeraża sad

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
18-04-14 18:49
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ravenone Offline
*


Liczba postów: 49
Dołączył: 04-05-13

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Zamiast pathfindgera użyj tego:
http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=7&t=4616

Co do pasków, to nie pamiętam już, musiałbyś otworzyć sobie WA i spróbować pokopiować skrypty. Wiem, że było nadpisywanych kilka skryptów podpisanych gwiazdką - *:
Scene_Battle 1, 2 Spriteset_Battle i dodawane jeszcze coś, ale co za co odpowiadało, to już ci nie powiem, bo nie ja to dodawałem.
18-04-14 21:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #6
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Ravenuś, twego już użyłem skryptu :P Jednak problem jest w tym, że jak ucieknę za ścianę, to on się patrzy przez ścianę, a nie wyszukuje ścieżki:
[Obrazek: F2i5YXJ.png]
Jak widać na screenie, Pająk stoi za dziurami zamiast je ominąć górą. W tym leży problem.

Co do pasków spróbowałem wejść w projekt, muszę się dowiedzieć co ten skrypt nadpisuje i wtedy powiem.
//Edit, Zrezygnuje z pasków z WA, mogą być te, z System - Pustkowia Chaosu. Zwykłe procenty są spoko.

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-04-14 08:26 przez Athanor.)
19-04-14 02:18
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #7
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Naprawdę mi to potrzebne, ciężko mi ruszyć dalej z fabułą.

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
21-04-14 04:54
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #8
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Trzymaj: http://forum.chaos-project.com/index.php?topic=9784.0 - z tego co widzę to dobry skrypt na PF (chyba A* używa ale nie jestem pewny). Niestety nie mam jak przetestować, bo edytor XP nie chce się odpalać nawet w trybie kompatybilności (dziwny problem, bo raz że chyba tylko u mnie tak się dzieje, a dwa że i twierdzówka i trial tak mają), choć gry na XP działają świetnie.

Ale z tego co widzę to dość dobry skrypt i nawet SDK nie wymaga.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
21-04-14 16:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #9
RE: Pasek zdrowia przeciwnika jak w WA / Ścieżka

Po poszperaniu w temacie (na końcu jest odsyłacz do nowszej wersji) jakoś odkryłem skrypt, ale nie wiem jak zrobić, by postać podążała za graczem.
Skrypt:
Spoiler: (Otwórz)
To co mam w zdarzeniu:
x = 12
y = 21
id = 3
pathfind(x, y, id)
Próbowałem zrobić x i y = $game_player lub player.x plyer.y ale wyskakują błędy.

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
22-04-14 21:30
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.