8-BIT Hero
Aktualny czas: 28-04-26, 22:59 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] 8-BIT Hero
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #5
RE: 8-BIT Hero

A ja wiem, czemu nie czujecie klimatu NESa, przez rozdzielczość, menu i czcionkę.
Rozdzielczość jak sami się domyślacie jest za duża, aby naśladować NESa grafiki powinny być zrobione w tilesy 16x16 pikseli, a potem dwa razy powiększone i dane do gry. Jeszcze jedno, aby naśladować rozdzielczość NESa oprócz rozpikselowanych grafik należy (przy rozdzielczości 640x480) obciąć np po przez czarny obrazek, lub skrypt dwa tilesy po prawej i lewej stronie i dodatkowo (jeśli chcemy naśladować NTSC, przy PAL-u tego nie robimy) pół tilesa na dole, lub górze*. Do tego grafiki należy rysować w palecie NESa http://www.thealmightyguru.com/Games/Hac...e_NTSC.png .
Przeźroczyste menu i tak czcionka była nie do osiągnięcia na NESie i ogólnie w 8 bitowych grach.

Więc może bezpieczniej będzie określić że jest to gra na twoich grafikach zrobionych 100% w paincie - własnoręcznie.

* Cicho, wiem ze na NTSC można było wymusić rozdzielczość PAL - co robiły nasze polskie Pegasusy.
26-11-13 23:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
8-BIT Hero - Kamil532 - 15-11-13, 17:22
RE: 8-BIT Hero - Multi0 - 15-11-13, 17:30
RE: 8-BIT Hero - Kamil532 - 16-11-13, 08:51
RE: 8-BIT Hero - Multi0 - 16-11-13, 12:01
RE: 8-BIT Hero - Dragon Kamillo - 26-11-13 23:45
RE: 8-BIT Hero - Rave - 27-11-13, 20:05
RE: 8-BIT Hero - Dragon Kamillo - 29-11-13, 22:13

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.