Anaztazja
Aktualny czas: 29-07-26, 09:01 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] Anaztazja
Pokuta Offline
*


Liczba postów: 46
Dołączył: 12-08-14

Pomógł: 0



Post: #1
Anaztazja

Witam, pozwólcie, że na początek przedstawię krótką historię tego małego projektu.
"Anaztazja" startowała jako malutki projekt treningowy który miał mnie przygotować na stworzenie czegoś większego, gry którą śmiało mógłbym umieścić do pobrania na tej stronie ;) Pobrałem więc demo RPG Maker VX (wtedy jeszcze testowałem który Maker mi najbardziej odpowiada) i zacząłem projektować.
Potem okazało się, że mogę wysłać na pewien mały konkurs grę zrobioną w RPG Makerze i postanowiłem zrobić krótką grę, niestety się spóźniłem o parę minut i konkurs zawaliłem :P
Zostałem więc z projektem którego szans w VX dokończyć nie miałem bo licencja się kończyła, dla zabawy dobudowałem parę lokacji i na tym się skończyło... ;)
Parę miesięcy temu kupiłem na Steamie RPG Maker VX ACE i z ciekawości zacząłem sprawdzać w internecie czy nie da się projektu przenieść z VX na VX ACE i ku mojemu zaskoczeniu udało się :)
A więc zamiast robić nowy projekt postanowiłem rozwinąć ten bo okazało się, że podczas tworzenia tego "treningowego" projektu poszedł on dalej niż się spodziewałem i stał się dla mnie osobiście czymś więcej. Stąd też potrenowałem na innych i następnie rozwinąłem "Anaztazję" której zapowiedź dziś wam pokazuję :)
Jestem po prostu ciekawy czy pomysł spodoba się innym ludziom i warto go rozwijać (oraz dalej naprawiać) czy też nie i lepiej brać się za inny projekt.

Dziękuję za przeczytanie wstępu i zapraszam do opisu projektu :)

Fabuła:
Budzisz się w jakimś dziwnym miejscu przypominającym piekło, dookoła same gorące skały i lawa. Nie pamiętasz kim jesteś i jak się tu znalazłeś, jedyne co sobie przypominasz to imię "Anaztazja" a w głowie słyszysz szepty które każą iść ci dalej. Nie mając innego wyboru podążasz za głosami by odkryć prawdę o sobie... oraz odnaleźć tajemniczą kobietę.
Czy uda Ci się odkryć kim tak naprawdę jest Anaztazja oraz odzyskać wspomnienia?

Tak mniej więcej można opisać fabułę gry nie zdradzając zbyt wiele, historia jednak w kluczowych momentach zmieni tor i z prostej z pozoru opowieści o odnalezieniu kobiety i odzyskaniu wspomnień zamieni się w coś o wiele większym znaczeniu.

Zalety gry:
Duża liczba dialogów
Wybór pomiędzy "Drogą umysłu" i "Drogą Walki" pozwalający graczowi przejść kluczowe fragmenty gry rozwiązując zagadki lub podjąć się walki! Każda ze ścieżek często prowadzi do innych sytuacji i lokacji oraz w pewnym sensie modyfikuje misję (ale nikt nigdy nie jest stratny!).
Bogata ścieżka dźwiękowa*
System szacunku- postacie z drużyny reagują na zachowanie gracza i patrzą na niego z szacunkiem lub pogardą. Każda z dróg daje inne dialogi a także zmienia się ich reakcja podczas walki.
Konsekwencje wyborów- wybory dokonane przez gracza mają swoje konsekwencje w dalszej grze.*
Swój własny świat- żadnego odgapiania od innych twórców i wielkich produkcji typu "Gothic". Świat w "Anaztazji" jest moją własną wizją i jedyne rzeczy które mogą wydać wam się znajome to ester eggi.

*Gwiazdką oznaczyłem te zalety których w demie za bardzo nie widać. Ścieżka dźwiękowa jest bogata i na dysku mam całą masę utworów (żadnych wycinek z wielkich produkcji, tych mniejszych też ;)) ale ostatecznie nie są one jeszcze do końca wklejone w grę i zastępują je "placeholdery" muzyki z RPG Maker VX i VX ACE. Oczywiście w pełnej wersji muzyka z tych programów też będzie użyta ale trochę rzadziej niż ma to miejsce w demie. Czemu tak się stało? Po prostu nie miałem czasu oddzielić muzyki dla jednej i drugiej produkcji i nie chciałem by się coś namieszało. "Placeholdery" występują też w lokacjach (te przeklęte góry ;)) i dla tego ostatecznie nie gwarantuję, że lokacje które widzicie w demie są finalnej jakości bo zamierzam je poprawiać (zastanawiam się tylko w jakim kierunku pójść).
Drugą "gwiazdką" są wybory moralne, te rzecz jasna mają przełożenie na całą opowieść a demo zawierające fragment nie pokazuje ich zbyt dobrze, musicie mi wierzyć na słowo :)

Screeny:
Jako, że wszystkie screeny pochodzą z dema nie umieszczam ich wiele, nie chcę psuć zabawy.
AKTUALIZACJA (31.07.2015)
Nowy screen:
Spoiler: (Otwórz)
UWAGA! Opis może zawierać drobne spoilery początku historii w grze.
Opis Świata:
Spoiler: (Otwórz)

Opis bohaterów:
Ty- Nie pamiętasz jak się nazywasz stąd też jesteś zwany w grze jako "Ty" ;) Masz luki w pamięci i musisz szybko odkryć prawdę kim jesteś.

UWAGA!
Reszta opisów jest w spoilerze, jeżeli nie chcesz psuć sobie zabawy przed zagraniem chociażby w demo zalecane jest nie otwieranie spoilera.

Spoiler: (Otwórz)
Najważniejsze przedmioty:
UWAGA- zawiera drobny spoiler początku.
Spoiler: (Otwórz)
Z opisu to by było na tyle na obecną chwilę, tak myślę ;)
Proszę, żebyście zagrali i wystawili opinię o demie, jak wam się podobało i co najlepiej zmienić. Zdaję sobie sprawę, że mapping jest słaby ale grafikiem dobrym nie jestem, staram się jak mogę i może w końcu się wyrobię ;)
Testowałem demo wielokrotnie próbując doprowadzić je do stanu idealnego, niestety "Anaztazja" przeszła naprawdę długą i ciężką drogę (mocno zahaczała się o skasowanie projektu i porzucenie) przez co mogłem nie wychwycić niektórych błędów. A więc jeśli znaleźlibyście jakiś błąd (np. wychodzący za ekran i nieczytelny tekst, błąd mapy itp.) to proszę byście dali mi znać, z chęcią naprawię :)
Proszę też o trochę wyrozumiałości, to mój pierwszy projekt który można faktycznie nazwać grą. Zdaję sobie sprawy, że z początku widać, że była robiony na konkurs i używałem głównie tillsetów z oryginalnego RPG Makera VX ale w pełnej to się zmieni, obiecuję :)

Odpowiedzi na niektóre pytania które mogą paść ;):
Czy to twoja pierwsza gra?- Wcześniej robiłem tylko projekty na których się uczyłem, "Anaztazja" jest pierwszą grą którą pokazuję innym :)
Z ilu osób składa się twój zespół?- Jestem tylko ja.
Czemu pokazujesz tu grę robioną na konkurs?- Bo ostatecznie tam nie trafiła i ją rozbudowałem.
Boisz się krytyki?- Nie, liczę, że będziecie szczerzy ;)
Ile zajmuje przejście dema?- Nie powinno zająć dłużej niż godzinę, góra półtoraj. Można też skończyć o wiele szybciej, zależy od pewnego wyboru.
Jaki jest system zapisów?- Zapisywanie ręczne, jednak jeżeli gracza czeka trudny fragment gry automatycznie pojawi się możliwość jej zapisania.
Czy będziesz coś jeszcze w grze zmieniał?- Tak, wciąż balansuję walkę, myślę nad uatrakcyjnieniem map i nowymi misjami oraz dialogami.
Ponad 343 MB? O-O Czemu aż tyle?- Pewnie przez konwersję z VX zwiększyła się i objętość. Przepraszam i obiecuję, że zrobię wszystko by ją zmniejszyć!

AKTUALIZACJA:
Usunąłem starą wersję demo ponieważ nie jest już ona aktualna. Nowa wersja pojawi się za jakiś czas.
Planuję wydać ją max do końca wakacji.

Na razie tylko jeden link z pobraniem, jutro postaram się wrzucić więcej.
Jest to wersja z RTP.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-08-15 16:38 przez Pokuta.)
15-12-14 01:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
Anaztazja - Pokuta - 15-12-14 01:22
RE: Anaztazja - Amelanduil - 15-12-14, 14:45
RE: Anaztazja - X-Tech - 15-12-14, 15:32
RE: Anaztazja - Pokuta - 15-12-14, 17:58
RE: Anaztazja - Venesard - 15-12-14, 19:22
RE: Anaztazja - Pokuta - 15-12-14, 22:02
RE: Anaztazja - Sefiro - 15-12-14, 19:32
RE: Anaztazja - Venesard - 15-12-14, 22:33
RE: Anaztazja - Pokuta - 16-12-14, 17:35
RE: Anaztazja - Venesard - 16-12-14, 17:52
RE: Anaztazja - Pokuta - 16-12-14, 18:13
RE: Anaztazja - Szymkim213 - 23-04-15, 15:04
RE: Anaztazja - Pokuta - 04-05-15, 19:32
RE: Anaztazja - krakoman - 04-05-15, 20:01
RE: Anaztazja - Pokuta - 31-07-15, 17:28
RE: Anaztazja - HaxoTV - 02-12-15, 15:32
RE: Anaztazja - Pokuta - 03-12-15, 01:50

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.