Yoroiookami napisał(a):Dialogi dosyć gothicowe, choć jest kilka błędów ortograficznych. Myślę, że mimo wszystko byłoby lepiej bez facesetów. Bardzo ładnie odtworzyłeś mapki, tylko gdy czasem idziemy do góry, perspektywa całkiem się zmienia. No i przez niektóre obiekty w domach można przechodzić.
Co do początku gry, to przydałby się opis klas przed wyborem, skoro gra każe nam wybrać taką która nam odpowiada.
A jeśli chodzi o system walki, to wilki są dziwnie ustawione i wyglądają na ogromne. A sama walka wydaje mi się jak na początek gry zbalansowana. Tylko niewiele można w sumie w tych walkach robić poza zwykłymi uderzeniami.
A co do zwiedzania, szkoda że z większością ludzi nie można porozmawiać chociaż trochę. 
Ogólnie wyszło lepiej niż myślałem i widać, że się jednak starasz. Tylko nie wiem, czy ta gra nie jest zbyt ambitna dla jednej osoby. Szczególnie z tyloma wyborami co do klas. Musiałaby być dosyć krótka i ciekawa.
A więc tak, błędy ortograficzne postaram się poprawić. Co do facesetów, może tak zrobię, że tylko w zadaniach głównych pokażę face a w pobocznych i specjalnych je opuszczę. Z tą perspektywą to oto mi chodziło, bo inaczej dużo, dużo ciężej byłoby mi zrobić mapy. Te obiekty przez które można przechodzić spróbuję pozmieniać. Zamierzam zrobić opis klas, a co do walk to spróbuję je pozmieniać. W sumie to masz rację z tymi uderzeniami, że nic podczas walki się nie robi tylko uderza, dodam umiejętności. Spróbuję zrobić dialogi z większością mieszkańców w Khorinis. Uda mi się zrobić tą grę sam, tylko pisałem w opisie Dema, że potrzebowałbym kogoś kto zrobiłby mi ładniejszy Title Screen i GameOver, związane bardziej z Gothicem.