OMNIS ARCHIUM
RPG Maker VXACE
Gatunek: jRPG
Czas gry: 5-8h
Vale - mała wioska na kontynencie Centros. To tam wszystko się zaczęło. Gdy Alex wrócił do domu ujrzał coś czego w życiu by się nie spodziewał - wioska została zatrzymana w czasie. Sprawcą okazał się być nieznajomy, którego celem jest zniszczenie czterech "Pieczęci" znajdujących się na Centros. Alex wraz z przyjacielem swego ojca, Morganem wyruszają w podróż, by odnaleźć Strażników Pieczęci i pokrzyżować jego plany.
Ogólnie o grze
Omnis Archium to typowy jRPG wzorowany na produkcjach takich jak Final Fantasy, czy też Chrono Trigger. Jest to mój pierwszy w pełni ukończony projekt w RM. Początkowo miał być małym projektem do ćwiczeń jednakże z upływem czasu rozwinął się do tej postaci. Gra jest w dużej mierze liniowa za paroma sidequestami (głównie w końcowych etapach). Zasoby to głównie RTP poza paroma wyjątkami i muzyką. System walki to zmodyfikowany podstawowy system VX Ace z dodatkiem ATB.
Świat gry
Świat gry nazywa się Orba i jest podzielony na 5 kontynentów, jednakże cała akcja gry rozgrywa się na jednym, znajdującym się po środku Centros. Dostęp do poszczególnych lokacji uzyskujemy wraz z postępami w fabule.
Mechanika
Omnis Archium opiera się w głównej mierze na eksploracji i walce, jednakże występują w grze tej również zagadki.
System walki to zmodyfikowany podstawowy Front View BS z dodatkiem ATB.
Walki są losowe, jednakże można ich unikać jeśli nasza drużyna jest wystarczająco silna. Gdy nad głową postaci pojawi się balon z niebieskim wykrzyknikiem wystarczy nacisnąć przycisk akcji (Z/Enter), by uniknąć potyczki.
Screeny
Download
Wersja 1.02 z RTP (167.9MB)
http://www.mediafire.com/download/4k6gfp...RTP%29.exe
Wersja 1.02 bez RTP (89.1MB)
http://www.mediafire.com/download/vpp0w3...RTP%29.exe