Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny
Aktualny czas: 28-04-26, 22:18 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX / VXAce] Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #1
yyyy Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny

Witam, mam do was prośbę chodzi tu o skrypt który pozwoli na ulepszanie ekwipunku na przykład:
-Coś w stylu plusowania ekwipunku(jeden plus więcej zwiększa np. obrażenia w mieczu)
-Sloty w ekwipunku do których można wsadzać różne przedmioty które zwiększają atak, żywioły albo inne statystyki)
-Jeżeli dalej ktoś nie wie o czym mówię to chodzi mi o coś takiego
Skrypt na kowala pod RMXP
Skrypt może być podobny nie wymagam aby wszystkie te funkcje w nim były, choć najbardziej zależy mi na zwiększaniu obrażeń i obrony ekwipunku.
Drugą rzeczą jest skrypt na losowe ceny w sklepie.
Mam nadzieję że ktoś orientuje się i poda mi skrypt podobny do moich wysokich wymagań ;p, za pomoc uprzejmie dziękuję.

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-07-14 09:29 przez Deuce.)
06-07-14 17:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
arturd Offline
*


Liczba postów: 44
Dołączył: 03-02-14

Pomógł: 2



Post: #2
RE: Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny

Skrypt 'kowal' (w wersji ang.): klik
Co do skryptu z randomowymi cenami w sklepie to bardzo trudno jest to znaleźć nawet na stronach angielskich więc wątpie aby coś takiego w ogóle instniało. Jeżeli chcesz to możesz się w to pobawić za pomocą przełączników i zmiennych.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-07-14 19:42 przez arturd.)
06-07-14 19:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #3
RE: Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny

Zacznę od cen, Deuce.
W pierwszej kolejności znajdź sposób, żeby losowało cenę. Pomóc może tu sposób kalkulacji obrażeń przy ataku ("skill"). No i musisz znaleźć drogę, jaką cena będzie losowana, bo standardowo nie ma szans, żebyś w jakimkolwiek RPG Makerze zrobił coś takiego. A więc skrypt, skrypt, skrypt.

Co do kowala, to może, chciałbyś coś takiego, jak w tej grze?
Cytat:http://js.x-legend.com.tw/
Tylko pytanie, czy masz mu płacić pieniądze za zrobienie broni, czy tylko przyniesiesz mu to, z czego ma zrobić. No i musisz jeszcze pomyśleć, jak pozyskasz surowce. Ale nie zapomnij o jakimś sposobie zobaczenia, co i który kowal ma ci zrobić, i za jaki czas będziesz mógł to u niego odebrać.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
06-07-14 21:08
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #4
RE: Ulepszenie ekwipunku i Losowe ceny

Mateusz SSJ8 dzięki za pomoc ale nie jestem nowy w rmie ;P, szukam skryptu żeby ograniczyć zdarzenia.
arturd skrypt podany przez ciebie na razie chyba najbardziej mi pasuje,
z cenami pewnie nic się nie znajdzie więc temat do zamknięcia.

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
07-07-14 09:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.