Skrypt na podmianę Balloon.png
Aktualny czas: 28-04-26, 22:14 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Skrypt na podmianę Balloon.png
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #2
RE: Skrypt na podmianę Balloon.png

Wejdź w skrypt 'Sprite_Character' i znajdź fragment:
@balloon_sprite.bitmap = Cache.system("Balloon")
zamień go na:
case $game_variables[ID_ZMIENNEJ]
    when 1      
      @balloon_sprite.bitmap = Cache.system("PLIK1")
    when 2      
      @balloon_sprite.bitmap = Cache.system("PLIK2")  
    else
      @balloon_sprite.bitmap = Cache.system("Balloon")
    end
Wybierz odpowiednie dla siebie ID_ZMIENNEJ, PLIK1 i PLIK2.

Skrypt działa w ten sposób, że manipulując zmienną, przy jej wartości 1 wgra się Tobie PLIK1, przy wartości 2 - PLIK2. W innym przypadku będzie plik domyślny. Analogicznie możesz sobie wybrać N plików. Pewnie załapiesz schemat.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
25-05-13 11:33
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Skrypt na podmianę Balloon.png - Ayene - 25-05-13 11:33

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.