Masz na myśli sytuację gdy między graczem a sklepikarzem znajduje się lada,
ale gracz i tak nie może rozpocząć rozmowy? Nie bardzo wiem co może to
wywoływać (chyba że lada tak na prawdę nie jest traktowana przez projekt
jako lada), ale można to rozwiązać w prosty sposób.
Skopiuj zdarzenie - sklepikarza. Wklej je na ladzie (tzn. na obiektcie między
graczem a npc). Otwórz je i zmień grafikę na pustą, a warstwę zdarzenia na
normalną. W ten sposób za każdym razem gdy gracz kliknie na ladę będzie
rozpoczynała się rozmowa z niewidzialnym sklepikarzem, a ten za ladą będzie
służył tylko do ozdoby.