Pomieszane klawisze.
Aktualny czas: 28-04-26, 23:09 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Pomieszane klawisze.
Dakla Offline
*


Liczba postów: 110
Dołączył: 23-12-15

Pomógł: 4



Post: #1
Pomieszane klawisze.

Cześć, czy wie ktoś jak działają klawisze na rpg makerze xp? Chodzi mi o to, że jeśli daję warunek naciśnięcia klawisza R to działa to wtedy gdy nacisnę klawisz W itd. Normalnie próbowałem testować i tak znaleźć każdy klawisz, lecz zaczyna mi się to zwyczajnie plątać. Czy ktoś wcześniej miał taki problem i ma taki ,,wykaz przycisków"?
06-04-17 01:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #2
RE: Pomieszane klawisze.

RPG Maker XP/VX/Ace ma takie klawisze, "konsolowe".
Lewo/Prawo/Góra/Dół - no wiadomo, strzałki, albo numerpad 4/6/8/2
A - Shift Lewy/Prawy
B (anuluj) - ESC/Shift/X/Numerpad 0
C (potwierdź) - Enter/Spacja/Z
X - A
Y - S
Z - D
L - Q
P - W
A to jest kontroler do Segi Saturn:
Spoiler: (Otwórz)
Podobne? mrgreen

[Obrazek: userbar1.png]
06-04-17 07:30
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Dakla
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #3
RE: Pomieszane klawisze.

Chciałem dodać, że "A" to także "z". smiles Przynajmniej tak mi się wydaje. A "C" to "c".

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-04-17 10:27 przez Yoroiookami.)
06-04-17 10:27
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Dakla
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #4
RE: Pomieszane klawisze.

Testowałem to rano. C to jest "confirm", B to jest "back".
Chyba że w XP jest.trochę inaczej, nie mogłem tego sprawdzic bo Windows wyskoczył z 1,5h aktualizacji :P
(EDIT:)
Wszystko zależy od użytkownika, tak jak konfiguracja klawiszy w emulatorze. F1 → Keyboard by zobaczyć wypis klawiszy.

[Obrazek: userbar1.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-04-17 16:12 przez AlmostNoRuby.)
06-04-17 16:10
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Dr Man Offline
*


Liczba postów: 58
Dołączył: 30-05-14

Pomógł: 10



Post: #5
RE: Pomieszane klawisze.

Podczas gry testowej naciśnij F1 i tam będziesz miał "Keyboard".
Tam możesz wszystko ustawić według swojego uznania.

Jeśli będziesz potrzebował więcej przycisków to niestety trzeba kombinować z warunkiem i wywołaniem skryptu

Komenda: Input.press?(Input::SHIFT)

w miejsce SHIFT możesz wpisać także CTRL, ALT albo F5-F18
Większość klawiszy odpowiadające za literkę lub cyfrę nie działa, trzeba sprawdzać.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-04-17 06:15 przez Dr Man.)
11-04-17 06:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Dakla
Dakla Offline
*


Liczba postów: 110
Dołączył: 23-12-15

Pomógł: 4



Post: #6
RE: Pomieszane klawisze.

W międzyczasie znalazłem sobie skrypt na ustawianie warunków z różnymi klawiszami klawiatury z twierdzy, co w połączeniu z waszymi odpowiedziami zupełnie mi wystarczy. Dzięki wszystkim za pomoc.
11-04-17 11:30
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.