Pomoc w ogarnięciu.
Aktualny czas: 28-04-26, 22:03 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Pomoc w ogarnięciu.
q4even Offline
*


Liczba postów: 7
Dołączył: 07-12-15

Pomógł: 0



Post: #1
Pomoc w ogarnięciu.

Witam.
Czy ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak działają poszczególne opcje na obrazku ?
[Obrazek: Poy0BbL.png]

@Edit
Yoroiookami wielkie dzięki za pomoc :D

[ Projekt: Red Moon ]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-12-15 10:50 przez q4even.)
12-12-15 00:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #2
RE: Pomoc w ogarnięciu.

Scope, czyli "zasięg rażenia", albo w kogo uderzy użyta zdolność.
Occasion, czyli gdzie można tej zdolności użyć, czy tylko w menu, czy tylko podczas walki, czy kiedykolwiek.
User Animation to animacja wyświetlająca się na postaci używającej zdolności.
Target Animation to animacja wyświetlająca się na postaci w którą ta zdolność uderza.
Menu Use SE to dźwięk odgrywany przy użyciu zdolności z menu.
Common Event to podpięte pod zdolność zdarzenie, gdy np. chcemy żeby zdolność zmieniała coś na mapie po użyciu.
SP Cost to ilość many jaką wymaga zdolność.
Power to podstawowa ilość zadawanych obrażeń niezależna od statystyk postaci.
ATK-F to ilość zadawanych obrażeń bazująca na łącznej sile ataku postaci.
Im większe EVA-F, tym mniejsza szansa przeciwnika na uniknięcie tej zdolności.
STR-F, DEX-F, AGI-F, INT-F, PDEF-F, MDEF-F są do zmiany efektywności umiejętności na podstawie statystyk postaci która tej umiejętności używa. Np. "STR-F" ustawione na 100 weźmie 100% siły fizycznej postaci i wliczy ją do zadanych obrażeń.
Hit Rate to szansa na trafienie zdolnością w przeciwnika w procentach.
Variance to wahanie zadanych umiejętnością obrażeń w procentach.

Mogłem się gdzieś pomylić. :ehe:
Generalnie jeżeli znasz podstawy angielskiego, wystarczy najechać myszką na coś czego nie rozumiesz w programie i kliknąć prawym. A jeżeli chcesz na czymś bazować ataki fizyczne, to polecam Leg Sweep.
[Obrazek: 04452fc72d.png]

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-12-15 09:50 przez Yoroiookami.)
12-12-15 09:48
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): q4even
q4even Offline
*


Liczba postów: 7
Dołączył: 07-12-15

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Pomoc w ogarnięciu.

@Yoroiookami A możesz mi powiedzieć jeszcze jak zrobić umiejętność która np: Zwiększa agility albo str na kilka rund czy coś w tym stylu ?

@edit
Jeszcze raz dzięki za pomoc :d

[ Projekt: Red Moon ]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-12-15 12:22 przez q4even.)
12-12-15 11:01
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #4
RE: Pomoc w ogarnięciu.

Stwórz własny stan w bazie danych i przypisz go do umiejętności. Koniecznie zaznacz "nonresistance".
[Obrazek: 950008eb57.png]

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
12-12-15 11:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): q4even
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.