Może ci spróbuję to wytłumaczyć.
Tak, istnieją skrypty na VX / VX Ace zmieniające rozdzielczość, ale to są, swego rodzaju, nieskryptu. Ale do rzeczy.
Wszystkie makery od XP do VX Ace uruchamiają się w natywnym 480p (640x480), i to jest rozdzielczość zadokowana. To oznacza, że powyżej tej rozdzielczości program będzie "wyłaził", dokładniej: rozdzielczość wirtualną możesz mieć na przykład 720p (1280x720) ale rozdzielczość rzeczywistą będziesz miał nadal 480p, bo ani okno, ani tryb pełnoekranowy, nie są do tego przygotowane i będziesz miał tylko część okna albo będziesz skazany na downscaling (emulacja 720p w 480p przez 2x zmiejszenie obrazu).
RPG Maker VX/Ace uruchamiają się w 480p, ale rozdzielczość wirtualną mają niższą od normy (544x416) i można to powiększyć do 480p gdyż nie wykracza to poza rozdzielczość wirtualną. A gdybyś spróbował za pomocą takiego skryptu podwyższyć rozdzielczość do, na przykład, 720p, i tak byś został z 480p bo jest swoista "blokada" która uniemożliwia "wyłażenie".
RPG Maker XP ma maksymalną rozdzielczość wirtualną (480p) i nie możesz go poszerzyć.
Podsumowując:
Trzeba w ten niebieski prostokąt wcisnąć inne prostokąty. Dwa pierwsze dają sobie radę bez problemów, w dodatku to drugie da się powiększyć. Natomiast trzecie trzeba zmniejszyć (dokonać downscaling).
-----
Oczywiście, istnieją skrypty na podwyższenie rozdzielczości rzeczywistej. Ale, są dwa ale:
1) działają tylko w trybie okienkowym;
2) linki do skryptów/dem już nie działają.
----
Podsumowując całość:
Nie ma skryptu, a efekt i tak nie byłby w 100% zadowalający.