Zawieszenie gry
Aktualny czas: 28-04-26, 21:55 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Zawieszenie gry
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #11
RE: Zawieszenie gry

Wypowiem się jako ten który SIEDZIAŁ długo w xp (ponad 2 lata) i nie ukończył żadnego dobrego projektu.
W xp lepsze są głównie grafika i czytelność i zmiana skryptów co daje możliwość tworzenia gigantów (To the moon) na sprzedaż. Oczywiście w vx też można tworzyć giganty ale "okładkę" i stronę techniczną ma lepszą xp. Tak więc nie zamierzasz robić nic na sprzedaż rób w jakimś innym są prostsze i zdecydowanie mniej się tną.
15-03-14 21:16
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #12
RE: Zawieszenie gry

Odpaliłem se triala VX Ace i cóż....... Takie jakieś to wszystko brzydkie (tilesetsy i chary). :(

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
15-03-14 21:52
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #13
RE: Zawieszenie gry

dobry mapper z gówna zrobi arcydzieło.


Po za tym co kto lubi.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
16-03-14 04:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #14
RE: Zawieszenie gry

Weźmy w ten przykład produkcje "Kruk". Zastanawiałem się czy to ściągnąć ok. tydzień i dopiero po ściągnięciu dowiedziałem się że to vx. Tak więc jeśli grafika ci nie pasuje to weź się do roboty i ją zmień
16-03-14 13:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #15
RE: Zawieszenie gry

Dobra, domyśliłem się. :P Mówię o pierwszym moim wrażeniu :D. Obiecuje się grzecznie tym pobawić, a potem zastanowić jeszcze raz :-).

Edit.

A jest opcja przerzucenia XP'kowych grafik do Ace?

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-03-14 14:20 przez Kopernik.)
16-03-14 13:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #16
RE: Zawieszenie gry

jest możliwość nawet jest inkwizitor przerobiony na vx ace P:
Można znaleźć też całe rtp przerobione.
Po za tym jak cię denerwują małe ludziki w ace to możesz znaleźć przerobione na duże.
Takie jak z xp.
Ogółem możesz zrobić wszystko co w xp (tylko żeby zrobić mroczny klimat będziesz
się musiał napracować) a nawet więcej masz opcji zdarzeń.
Chociaż w 2k3 są 4 strony.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
16-03-14 14:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #17
RE: Zawieszenie gry

No w mojej gierce mam przerobione grafiki głównie (są też inne) z RTP na czarno białe. A jak przerobić to wszystko na Ace? Są programy do tego jakieś? (tak, tak wiem google nie gryzie ale klawiatura to inna sprawa... A po co szukać jak ktoś może doradzić? :P).

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
16-03-14 14:49
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #18
RE: Zawieszenie gry

ja tam nie wiem specjalnie ale nie pamiętam rozdzielczości ale na necie jest
bardzo dużo przerobionych z rtp grafik.
Po za tym to wszystko to kwestia rozdzielczości niczego więcej.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
16-03-14 15:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #19
RE: Zawieszenie gry

Spoko, dzięki, postaram się was już nie męczyć.

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
16-03-14 15:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.