![]() |
|
[XP] Zawieszenie gry - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [XP] Zawieszenie gry (/Thread-XP-Zawieszenie-gry) Strony: 1 2 |
Zawieszenie gry - Kopernik - 15-03-14 18:35 A więc tak: Zrobiłem sobie cykl dnia i nocy na zdarzeniach. Ogólny pomysł był taki, że dwa typowe zdarzenia (jedno odlicza czas, drugie przewartościuje zmienną "pora dnia", co określony czas), gdy zdarzenia na mapach według zmiennej pora dnia, przestawiają np. odcień ekranu. Po to mi to było żeby w domkach nie było czarno oraz aby różne mapki miały inne odcienie (w mrocznym lesie ciemno, na plaży jaśniej itp.). A co się dzieje? Ano po wywołaniu typowych zdarzeń (starczy nawet jedno) wszystko zawiesza się. Na razie mam zamiar poprawić zdarzenie odliczające czas. Spoiler: (Otwórz) Drugie: Co zrobić żeby się nie cięło. :P RE: Zawieszenie gry - ralfek123456 - 15-03-14 18:44 jaki masz komputer? jaki system. Spróbuj odinstalować makera i znów zainstalować czasem instaluje się z błędami polem ściągnąć z twierdzy rpg makera http://www.rpgmaker.pl/ Bardzo możliwe że jest to wina pętli bo daje się zazwyczaj na końcu. Możliwe też ale jest to bardzo mało prawdopodobne że z jakimś skryptem ci się gryzie.Spróbuj na czystym projekcie jeszcze raz. podaj więcej info to może pomogę. Jeżeli masz duzo zdarzeń to potrafi się bardzo ciąć,po za tym nie wiem czy wiesz ale rpg maker xp ma źle napisany system zdarzeń to znaczy że kilka zdarzeń potrafi się ciąć. Dlatego niestety poza świetną klimatyczną grafiką nie oferuje nic po za tym ma bardzo mało stron zdarzeń i w porównaniu z vx albo vx ace jest bardzo mało wydajny Przykładowo mapping jest znacznie trudniejszy. Sam broniłem xp przez długi czas ale w porównaniu co osiągłem w nim przez miesiąc z ace to po prostu głowa boli................ Chodzi mi głównie o ilość mapek RE: Zawieszenie gry - Kopernik - 15-03-14 19:08 Komp.... No cóż.... Stary (chociaż kiedyś używałem ponad 8 letniego mac'a) Windows XP profesional 2 Gb Ramu (specjalnie rozbudowałem za 65 zł :P było 512 Mb) Jakaś prehistoryczna karta graficzna.... Skryptów jeszcze nie dałem... Projekt jest świeży :P. Zaraz spróbuje na czystym projekcie. _________________________________________________ Edit. Na czystym to samo. RE: Zawieszenie gry - ralfek123456 - 15-03-14 20:26 wystarczający nic nie powinno się ci ścinać. RE: Zawieszenie gry - Kopernik - 15-03-14 20:28 Aha... Więc tak, jakie są główne różnice pomiędzy XP, a VX? Sorry za idiotyczne pytanie... RE: Zawieszenie gry - kanumerki - 15-03-14 20:31 Kopernik problemem tutaj jest zastosowanie pętli. Może powodować iż nigdy dana czynność się nie skończy dopóki nie złamiesz pętli. Na tym screenie widać że warunek będzie mielony w kółko co powoduje że gra się zawiesza. Proponuje nie używać pętli* *jeśli wiesz kiedy powinno się ją stosować. RE: Zawieszenie gry - Kopernik - 15-03-14 20:50 No tak, ale jak inaczej ustawić żeby cały czas sprawdzał czy trzeba zmienić godzinę? Jak zmieni raz to nie wystarczy. :P Jeżeli użyje etykiety to raczej wyjdzie na jedno... PS. Myślałem, że jak każe mu czekać 10 sek. to nie będzie AŻ TAK mulił. RE: Zawieszenie gry - kanumerki - 15-03-14 20:53 Jeśli ustawisz typowe zdarzenie na równoległe to będzie one wykonywane dopóki przełącznik nie będzie wyłączony. Czyli sprawdzi twój warunek wykona według tych poleceń i na koniec poczeka. RE: Zawieszenie gry - Hubertov - 15-03-14 21:00 Kopernik napisał(a):Aha... Więc tak, jakie są główne różnice pomiędzy XP, a VX? Sorry za idiotyczne pytanie...1. VXAce jest lepszy :P 2. W VXAce łatwiej tworzyć mapy. 3. VXAce ma lepsze kodowanie(?), czyli możesz zrobić dużo eventów na mapie i nie będą się cięły tak jak w XP. To tyle. Niech wypowie się ktoś, kto więcej siedzi w XP :) RE: Zawieszenie gry - Kopernik - 15-03-14 21:14 (15-03-14 20:53)kanumerki napisał(a): Jeśli ustawisz typowe zdarzenie na równoległe to będzie one wykonywane dopóki przełącznik nie będzie wyłączony. Czyli sprawdzi twój warunek wykona według tych poleceń i na koniec poczeka. Heh... To takie proste, a ja nad tym godzinę ślęczałem.... Dzięki A i jak zamknąć napis wyświetlany przez stoper? (Taki w prawym, górnym rogu) Troszkę brzydko wygląda. ___________ A jest ogólnie możliwość w XP parallaxu? Czy było by to bardzo niewygodne\ niemożliwe? Jak tak sobie myślę to męczące musiało by być ustawianie blokowania.... |