[VX / VXAce] System potrzeb - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] System potrzeb - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS3 (/Forum-RGSS3)
+---- Wątek: [VX / VXAce] System potrzeb (/Thread-VX-VXAce-System-potrzeb)

Strony: 1 2


System potrzeb - Angius - 11-05-13 15:18

~ Hunger/Thirst/Sleep System ~


Krótki opis:
Skrypt dodaje do gry system potrzeb (głód, pragnienie, sen)

Autor:
Bravo2Kilo

Skrypt:
Spoiler: (Otwórz)
Screeny:
Spoiler: (Otwórz)



RE: System potrzeb - Multi0 - 11-05-13 15:29

Da się ustawić własne tępo opadania potrzeb?


RE: System potrzeb - Angius - 11-05-13 15:31

Cóż, nie widzę takiej opcji w skrypcie, configu nie ma... Pewnie można by to gdzieś zmienić, ale to musiałby się znaleźć ktoś, kto ogarnia RGSS3 :-)


RE: System potrzeb - Multi0 - 11-05-13 15:33

Kurcze, sam skrypt jest dobry, przydał by mi się, jednak z ustawioną własną prędkością opadania potrzeb.


RE: System potrzeb - Wonoros - 20-10-13 09:49

jak to wgrać? a jak się wrzuci to jak będę miał ustawić że np jabłko Głód -15


RE: System potrzeb - Angius - 20-10-13 13:17

Wklej pod Main. Na starym forum był tutek od Ayene, teraz też niby jest, ale to pojedynczy, mikroskopijny wręcz gif, więc...
I tak, będziesz musiał ustawiać wartości głodu osobno dla każdego typu przedmiotu.


RE: System potrzeb - helio108 - 20-10-13 20:20

Ale jak ustawić żeby podnieść pasek głodu od jedzenia?


RE: System potrzeb - Pan Cube - 21-10-13 16:14

Kod:
# To add or remove hunger from an actor use this script call
#   change_hunger(actor, amount)
#
# To add or remove thirst from an actor use this script call
#   change_thirst(actor, amount)
#
#To add or remove sleep from an actor use this script call
#   change_sleep(actor, amount)
A tłumacząc na polski:
Kod:
# By zwiększyć lub zmniejszyć głód postaci, użyj wywołania skryptu:
#   change_hunger(numer bohatera, ilość)
#
# By zwiększyć lub zmniejszyć thirst (?) postaci, użyj wywołania skryptu:
#   change_thirst(numer bohatera, ilość)
#
# By zwiększyć lub zmniejszyć energię (sen) postaci, użyj wywołania skryptu:
#   change_sleep(numer bohatera, ilość)



RE: System potrzeb - helio108 - 11-01-14 14:36

A da sie zrobić żeby okno było na lewym dolnym rogu?


RE: System potrzeb - Angius - 11-01-14 15:36

Kod:
# The X position of the HUD that will appear on the map.
  HTS_HUD_X = 0
  # The Y position of the HUD that will appear on the map.
  HTS_HUD_Y = 0

Wystarczy przeczytać config.