[VX] System Myszy - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] System Myszy - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS2 (/Forum-RGSS2)
+---- Wątek: [VX] System Myszy (/Thread-VX-System-Myszy)

Strony: 1 2


System Myszy - Avara - 12-06-13 14:39

~ Mouse System ~


Krótki opis:
Skrypt ten pozwala nam posługiwać się myszką podczas gry. Dzięki myszce możemy chodzić, aktywować zdarzenia, wchodzić/wychodzić z menu (lewy przycisk myszy działa jak Enter, zaś prawy jak Esc), wybierać opcję w oknach wyboru itd. Pozwala również wyświetlać krótkie informacje nad głową zdarzenia. Zawiera kilka opcji konfiguracji.
Jest również dodatek do skryptu, pozwalający uruchomić typowe zdarzenie po kliknięciu prawym bądź lewym przyciskiem myszy na postać lub kafelek z tilesetów B~E.
Dodałam kilka modyfikacji, m.in. możliwość uruchomienia typowego zdarzenia, po kliknięciu PPM na zdarzenie.

Autor:
Jet (Jet10985)
Wykorzystał fragmenty kodów autorstwa: Woratana, Berka.
System myszki wykorzystuje skrypt Szukanie drogi Modern Algebra'y.

Tłumaczenie:
Avara

Skrypt:
Spoiler: (Otwórz)
Screeny:
Spoiler: (Otwórz)
Demo:
[Obrazek: demo_download.png]

Dodatkowe informacje:
Jest możliwość, aby połączyć ten skrypt ze skryptem 8-kierunkowego poruszania się autorstwa Jet'a. Należy zmienić ustawienie w skrypcie (część I) w linijce 162. na "true". Demo zawiera jedną dodatkową grafikę przydatną do skryptu, do którego znajdziecie link poniżej.
Ruch w 8 kierunkach by Jet.


RE: System Myszy - Rave - 12-06-13 15:22

Avara, wiesz może czy jest dostępna konwersja na Ace? Bardzo by mi się to przydało.


RE: System Myszy - Pan Cube - 12-06-13 16:00

Rave :arrow: http://forum.ultimateam.pl/Thread-VXAce-System-myszki


RE: System Myszy - Allemov - 29-07-13 17:41

Skrypt nie działa w moim projekcie, pomimo ustawień jednakich z tymi w demie. Nie wyskakują błędy, pojawia się kursor, tylko jest brak reakcji na mysz. Zarówno w menu jak i po rozpoczęciu gry. Z czego to może wynikać?


RE: System Myszy - Avara - 29-07-13 22:09

Allemov, a demo Ci działa? Czy na pewno dobrze masz skonfigurowanie te linijki :?: :

Kod:
# Czy chcesz aby gracz mógł chodzić klikając myszką?
  ALLOW_MOUSE_MOVEMENT = true      # true - tak ; false - nie
Jeśli chcesz chodzić, klikając myszką po mapie, to powinno być "true".

Kod:
# Gdy ten przełącznik będzie włączony, kursor myszki będzie niewidoczny
  # i bezużyteczny, aż przełącznik zostanie wyłączony.
  TURN_MOUSE_OFF_SWITCH = 20       # Numer ID przełącznika.
Przełącznik o podanym przez Ciebie ID powinien być ustawiony na "OFF".

Kod:
# Jeśli NIE chcesz, aby PPM uruchamiał menu w grze zmień poniższą konfigurację
    # na "true".
    BLOKADA_MENU = false           # true - blokada ; false - brak blokady
Jeśli chcesz uruchamiać menu prawym przyciskiem myszy, ta opcja powinna być ustawiona na "false".


RE: System Myszy - Allemov - 30-07-13 01:17

W demie działa.

A przez brak reakcji rozumiem to że kursor nie reaguje na ruch myszy więc automatycznie nie mogę zrobić nic. Nie wiem co może wpłynąć na ten problem. W ramach testu usunąłem skrypt chodzenia w 8 kierunkach żeby sprawdzić czy to jego wina i nadal całkowity brak reakcji na ruch myszy. Kursor jest - ale nieruchomy w górnym lewym kącie ekranu...


RE: System Myszy - Avara - 02-08-13 20:36

Sam zauważyłeś że w demie działa, więc skrypt jest ok. Skrypt na poruszanie się w 8 kierunkach Jet'a na pewno nie jest tego przyczyną. Może to wina jakiegoś innego skryptu?


RE: System Myszy - hertil - 10-01-14 18:38

Mogę w jakiś sposób zmienić ikonę kursora? Jeśli tak to w jaki? :)


RE: System Myszy - Avara - 10-01-14 19:07

Przeczytaj instrukcję w skrypcie i zmień w konfiguracji.


RE: System Myszy - Aruka - 25-04-15 10:24

A czy istnieje możliwość połączenia tego skryptu z jakimś ABS'em?