![]() |
|
[XP] Brave Warrior - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [XP] Brave Warrior (/Thread-XP-Brave-Warrior) Strony: 1 2 |
Brave Warrior - M4t3us2 - 03-10-13 20:43 Cześć, cóż tu pisać, tworzę grę!, a jak na razie to tylko pierwszy rozdział z 2-3 planowanych :D, więc niedługo wstawię demko. Do tej pory udało mi się zrobić około 30 map, wiele dialogów, potworków, npcków i questów, tylko troszkę broni (bo 3), za to można odziać naszego bohatera w zbroję, hełm, buty, rękawice, pierścień, tarczę czy też naszyjnik. FABUŁA: W grze wcielamy się w bohatera o imieniu Chaz, syna dawnego wojownika Laresa i Sary, młodzieniec w przyszłości chce tak jak ojciec zostać dzielnym wojownikiem, który będzie się pławił w bogactwie i chwale. Chaz wraz z rodziną mieszkają w małej wiosce Baltarii, gdzię żyją w spokoju, aż do pewnego dnia, kiedy to na ich wioskę napadają gobliny i mordują większość mieszkańców, a jego biorą do niewoli. Podczas przewozu do obozu goblinów, cudem udaję się mu uciec i trafia w nieznane mu miejsce Poczym postanawia pomścić swoją wioskę. SSY: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() SKRYPTY: SVBS by Enu (converion by Atoa) HUD Simples By VitorJ Cienie pod zdarzeniami by MintoBieg Bieg i Skradanie by game_guy Circle Of Light Sephirot Spawn Opcje gry by Ayene Napisy Końcowe by Ayene Wymagania broni i pancerza by Ayene Cms by Gatoz modyfikacja Ayene Slipknot's Advance Message System Enemy HP and SP bars by Diagostimo Heal On Level Up By Ccoa Rozdawanie pkt editet by Lartarin Thieffer's QuestLog Full screen Blizzard Veiw Range Script by Near Fantastica Leon's Shopping System Light Effects Near Fantastica weather script by Ccoa Multi-slot equipment script by Guillaume777 chyba wszystkie wymieniłem :D(może jest sporo ale wszystko działa jak należy) STEROWANIE: bieganie shift, reszta bez większych zmian (niektóre wyjątki bd podane w trakcie gry) Muzyka Hans Zimmer Gothic 3 i 4 i klka wyszukiwanych w necie pod nazwą mysterious czy dark. DEMO: http://speedy.sh/rHhSz/Project1.exe Przez ostatni miesiąc nie miałem możliwości pracy nad projektem, ale demo zawierające I rozdział gry już jest dostępne. Mam nadzieję, że znajdą się osoby, które zagrają i ocenią moją grę :D Jest to moja 1 gra dlatego krytyka mile widziana. RE: Brave Warrior - X-Tech - 03-10-13 22:51 To może być dobra gierka. Prosta fabuła o zemście jest dobrym motywem na grę o walce. Niezłe screeny. RE: Brave Warrior - Helseth - 04-10-13 13:12 Zapowiada się ciekawie, mapki całkiem przyjemne dla oka RE: Brave Warrior - Hits09 - 04-10-13 17:42 hmmm ciekawa i prosta fabuła i screeny wyglądają ładnie zapowiada się następna dobra gra:) RE: Brave Warrior - Nexis - 05-10-13 18:27 Bardzo ładne screeny, prosta fabuła jak wyjdzie demko to zagram. Tylko w title ten napis taki mało czytelny trochę. Ogólnie jednak zapowiada się całkiem całkiem. RE: Brave Warrior - X-Tech - 05-10-13 22:55 Usuń te spoilery z tematu, bo to wygląda nieatrakcyjnie (!) RE: Brave Warrior - multi1 - 06-10-13 18:02 Całkiem nieźle, jeśli chodzi o mapping, natomiast grafika mi się nie podoba. Podstawowe RTP. Wywal spojlery, psują zapowiedź, oczekuje demka. RE: Brave Warrior - M4t3us2 - 06-10-13 22:13 Dzięki za tak miłe oceny na podstawie samych ssów i fabuły Mam nadzieję, że gra również wam się spodoba :D Jako iż grę robię sam, to przechodzenie jej i wyłapywanie drobnych lub większych błędów, trochę zajmuje a nie chcę wystawiać demka z masą bugów, dlatego pojawi się ono od 1-3 dni. PS: co do spojlera to chodzi wam o? RE: Brave Warrior - M4t3us2 - 06-10-13 22:25 chowam ? ze niby w spoilerze ? co najmniej 3 screenshotów (zrzutów ekranu) umieszczonych w tagach [spoiler][*/spoiler]. Ok spoilery usuniete, poprostu dostosowywałem się do punktów ustalonych przez adminów :D RE: Brave Warrior - Viuu - 07-10-13 00:13 Umieść wszystkie screeny w jednym spoilerze, nikt nie kazał ci robić każdego screena w osobny spoiler O_o A z ocenianiem się wstrzymam, skoro niedługo ma być "demo". |