![]() |
|
[Dowolny] alchemia trudne początki - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [Dowolny] alchemia trudne początki (/Thread-Dowolny-alchemia-trudne-pocz%C4%85tki) Strony: 1 2 |
RE: alchemia trudne początki - ralfek123456 - 19-03-14 00:32 mogło by to być dobre ale nie praktyczne bo jak by było 20 roślin troche zadań a równoległe typowe zdarzenia bardzo obciążają projekt.... na chwile sie wyloguje ale za 5m powinienem byc musze konczyc jak znajdziesz rozwiozanie to napisz RE: alchemia trudne początki - Kopernik - 19-03-14 00:35 Ja też kończę jutro napisze więcej... PS. Niech jedno zdarzenie liczy wszystko... Parę przełączników i warunków... Może jakaś etykieta i po sprawie :P RE: alchemia trudne początki - Yoroiookami - 19-03-14 01:34 (18-03-14 23:47)ralfek123456 napisał(a): projekt jest na ace ale wersja nie robi mi różnicy A ty zamierzasz je masowo wpychać, tak że kopiuj+wklej to duży problem? Drugi problem już bardziej kłopotliwy, ale nie uściśliłeś, że przedmiot ma być do sprzedaży. Nie rozumiem też, po co ktoś miałby prosić o "2 roślinki" z lasku, skoro łatwo można je kupić od NPC stojącego 5 metrów dalej. Jeżeli lubisz sobie komplikować - poszukaj skryptu do trejdowania w którym można mieszać bez dużej znajomości skryptu, jeśli nie, to może być problem. No nic, baw się dobrze. RE: alchemia trudne początki - Adrapnikram - 19-03-14 08:28 Ogłaszam koniec męczarni wystarczy wpisać w w innym przypadku "nie masz wystarczającej ilości zioła po czym dajemy zioło + 1 (liczba zależy od ilu straciliśmy czyli w pierszym warunku nic nie dajemy w 2 +1 ziele w 3 + 2 ziele itd. |