[VX / VXAce] System potrzeb - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX / VXAce] System potrzeb - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS3 (/Forum-RGSS3)
+---- Wątek: [VX / VXAce] System potrzeb (/Thread-VX-VXAce-System-potrzeb)

Strony: 1 2


RE: System potrzeb - ADI - 11-01-14 21:50

Jak myślicie, dałoby rade napisać taki skrypt pod Rm XP (RGSS)?


RE: System potrzeb - Multi0 - 11-01-14 23:39

Jest taki skrypt pod XP, Dan zrobił go na podstawie tego z gry Titka PW.
ale musisz go szukać w ruinach forum Titka. Osobiście odradzam, strasznie to odrzuca od gry, to nie simsy, a potrzeby niszczą rozgrywkę.
EDIT: Proszę bardzo taki skrypt do XP:
http://hidepage.hol.es/?page_id=77


RE: System potrzeb - ADI - 12-01-14 01:45

Dziękuję!

The Sims może i nie... Sztuka przetrwania!
Nawet nie wiesz jak bardzo Ci jestem wdzięczny :P

Pozdro


RE: System potrzeb - Yotta - 23-06-14 19:36

Siemka, postanowiłem przejrzeć ten skrypt i znalazłem ustawienie odpowiedzialne za ilość punktów głodu/pragnienia/snu traconą co krok oraz za maksymalną wartość wskaźnika głodu/pragnienia/snu. Poniżej zamieszczam fragment.
Spoiler: (Otwórz)
HTS_MAX odpowiada za maksymalną wartość wskaźników, zaś HTS_INCREASE za ilość punktów głodu/pragnienia/snu traconą co krok.
Mam nadzieję, że pomogłem.


RE: System potrzeb - SeiionXD - 23-09-15 19:34

Nie wyświetla mi się okienko