[VXAce] Skryptowanie dla Opornych - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Skryptowanie dla Opornych - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Skryptowanie dla Opornych (/Thread-VXAce-Skryptowanie-dla-Opornych)

Strony: 1 2


RE: Skryptowanie dla Opornych - Yoroiookami - 27-07-14 19:26

(27-07-14 18:28)Ayene napisał(a):  Heh, to nie takie proste :ehe: Zwłaszcza, że pewnie później oprócz zmiany obrazka jeszcze trzeba będzie wyświetlić opis, itd.

Można to zrobić na co najmniej dwa sposoby. Przerabiając Twoje okienko na klasę Window_Selectable (w lepszym wypadku na Window_HorzCommand), odpowiednio modyfikując polecenia. Albo pokombinować bezpośrednio w Scenie, gdzie za pomocą update i input zmieniać sposób wyświetlania Twoich obrazków - zmieniać ich opacity, itd. No nic... Spróbuję nad tym posiedzieć, ale nie wiem, czy dzisiaj, bo zaraz muszę zmykać.

:shock: To brzmi nieco bardziej skomplikowanie niż nauka sznurowania bucików...
Nie musisz się nad tym męczyć. :przytul:

Zawsze mogę zrobić to na zdarzeniach. Trochę to może potrwać, ale przynajmniej będę wiedzieć co robię. :ehe: