[XP] Skill Shop - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Skill Shop - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS)
+---- Wątek: [XP] Skill Shop (/Thread-XP-Skill-Shop)

Strony: 1 2


RE: Skill Shop - takikaki012 - 14-09-14 11:10

To może zamiast płacenia punktami inteligencji, poprostu sprawdza czy masz wystarczająca INT, ale nie płacisz inteligencją, tylko sprawdza czy masz ich 20, i wtedy możesz nauczyć się ale ni tracisz przy tym punktów INT


RE: Skill Shop - Deuce - 14-09-14 11:12

Jak wyżej modyfikacja skryptu, zamień warunek Lewel na warunek INT albo coś podobnego.
Jeżeli się nie mylę to trzeba pobawić się instrukcją warunkową "if"


RE: Skill Shop - Laura - 14-09-14 11:47

Dało by się to przerobić na VX?
Czy można zrobić tak by jakiś NPC np mag wody uczył tylko skili związanych z wodą a NPC np mag ognia związanych z ogniem?


RE: Skill Shop - Deuce - 14-09-14 11:56

Przerobić pod VX nie jestem pewny, co do magów robisz jak wyżej:
#Tworzysz sklep w skrypcie: kula ognia, inferno <--Sklep ma ID 1(W skrypcie)
#Tworzysz sklep w skrypcie: kula lodu, chłód <--Sklep ma ID 2(W skrypcie)
#Robisz NPC mag ognia a u niego:
Kod:
$scene = Scene_Skill_Shop.new
$skill_shop = [1]
#Robisz NPC mag lodu a u niego:
Kod:
$scene = Scene_Skill_Shop.new
$skill_shop = [2]

Podobny znalazłem tylko pod Ace TU