![]() |
|
[XP] Skill Shop - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty) +---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS) +---- Wątek: [XP] Skill Shop (/Thread-XP-Skill-Shop) Strony: 1 2 |
RE: Skill Shop - takikaki012 - 14-09-14 11:10 To może zamiast płacenia punktami inteligencji, poprostu sprawdza czy masz wystarczająca INT, ale nie płacisz inteligencją, tylko sprawdza czy masz ich 20, i wtedy możesz nauczyć się ale ni tracisz przy tym punktów INT RE: Skill Shop - Deuce - 14-09-14 11:12 Jak wyżej modyfikacja skryptu, zamień warunek Lewel na warunek INT albo coś podobnego. Jeżeli się nie mylę to trzeba pobawić się instrukcją warunkową "if" RE: Skill Shop - Laura - 14-09-14 11:47 Dało by się to przerobić na VX? Czy można zrobić tak by jakiś NPC np mag wody uczył tylko skili związanych z wodą a NPC np mag ognia związanych z ogniem? RE: Skill Shop - Deuce - 14-09-14 11:56 Przerobić pod VX nie jestem pewny, co do magów robisz jak wyżej: #Tworzysz sklep w skrypcie: kula ognia, inferno <--Sklep ma ID 1(W skrypcie) #Tworzysz sklep w skrypcie: kula lodu, chłód <--Sklep ma ID 2(W skrypcie) #Robisz NPC mag ognia a u niego: Kod: $scene = Scene_Skill_Shop.newKod: $scene = Scene_Skill_Shop.newPodobny znalazłem tylko pod Ace TU |