![]() |
|
[VXAce] System RPG VXAce - Sekta - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Pełne wersje gier (/Forum-Pe%C5%82ne-wersje-gier) +--- Wątek: [VXAce] System RPG VXAce - Sekta (/Thread-VXAce-System-RPG-VXAce-Sekta) |
RE: System RPG VXAce - Sekta - Nhadala - 30-05-13 13:08 No i super :D pewnie znów pojawią się chęci do nie tyle przejścia gry, co zrobienia solucji do niej RE: System RPG VXAce - Sekta - Aki Stratego - 30-05-13 15:43 Ja zadam może pytanie odnośnie mechanicznej strony. Czy gra będzie zawierała pewne ulepszenia, mające na celu lepiej oddać system mechaniczny, który stosowaliście na sesjach RPG (rzuty kośćmi, testy sytuacyjne, umiejętności i zdolności nie tylko bojowe ale i użytkowe jak np. wspinaczka, pływanie, kradzież kieszonkowa czy choćby bieg) czy może będzie to generic RPG, które skupia się wyłącznie na przebiegu fabularnym? (pytanie częściowo jest już pokryte postem Ayene, ale mierze teraz w konkrety). RE: System RPG VXAce - Sekta - Ayene - 30-05-13 21:44 Odpowiedź nie jest prosta, gdyż brzmi "i tak i nie". System walki nie będzie przenoszony na wersję elektroniczną, gdyż podobny silnik został już wykorzystany w innej produkcji - w Systemie Arena. Mechanika oparta na rzutach kostkami nigdy nie przeszła nam przez myśl, może dlatego że skorzystał z niej już Ravenone RE: System RPG VXAce - Sekta - Aki Stratego - 31-05-13 16:03 To w takim razie ugryzę was z innej strony. Jakie zabiegi przewiduje twórca/przewidujecie by przedstawić świat stworzony, fabułe, postacie? Będzie się to odbywało tylko przez opisy czy planujecie poszerzyć wachlarz np. animacji postaci dodając charsetom expresje, animować tła bądź stosować dynamiczne cut-scenki. Proszę wybaczyć moją dociekliwość, lecz staram się nakreślić w swojej głowie poziom produkcji, jakie są prezentowane na tym forum. Nic zdrożnego, chcę wiedzieć czy nie ośmieszę się wydawaniem własnego projektu jeśli będzie odbiegał od reszty zbyt bardzo wykonaniem. RE: System RPG VXAce - Sekta - Rambo - 31-05-13 17:08 Dawno mnie nie było! Ale widzę, że nie spoczęliście na laurach. Tytuł zapowiada się znakomicie. Brakuje tylko kilku wybuchów i serii z kałasznikowa. Liczę, że zostanie to dopracowane RE: System RPG VXAce - Sekta - X-Tech - 31-05-13 17:46 O cukru. Nie słodzę herbaty więc mi się to nie wylewa uszami. Nie wiadomo co się zapowiada. Sądząc po screenach - może humorystyczna rozpierducha nastawiona na dialogi, może... Jeśli to będzie śmieszne - naprawdę śmiesznie (jak shikima) warto będzie poznać "tę historię" Jeśli poznawanie "historyjki" będzie związane z graniem lepiej dla was - a powinno tak przynajmniej być - przygodowo. Nie można nic powiedzieć po za jakimiś wycinkami życiorysu postaci/świata. Jeśli nie tony humoru - to co będzie gierką. RE: System RPG VXAce - Sekta - Lartarin - 14-06-13 21:24 Tonę w komplementach :shikima: sry, nie ta emotka. Sekta będzie kolejnym szambowym projektem TakTima, nic specjalnego. Ale fajnie, że daliście się nabrać na zapowiedź RE: System RPG VXAce - Sekta - Leoś - 15-06-13 10:08 Jak ważnym elementem będzie walka, coś jak w Shikimie? RE: System RPG VXAce - Sekta - NatsuDragneel - 25-06-13 19:29 Boję się, że te wszystkie poboczne projekty jak Shikima, kopytka czy to opóźniają "Wymiar X", na który bardzo czekam ;(. Mimo, że to bardzo fajne "chwilówki", oczekuję jednak czegoś innego. RE: System RPG VXAce - Sekta - Lartarin - 24-07-13 14:07 Leoś napisał(a):Jak ważnym elementem będzie walka, coś jak w Shikimie?Będzie równie istotna jak w Pustkowiach... No może trochę mniej, ale na pewno bardziej niż w Shikimie Siora i niektórzy userzy zainspirowali mnie do dalszego tworzenia. Nowe screeny: Spoiler: (Otwórz) |