![]() |
|
[VX] Thief's Chronicles DEMO - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [VX] Thief's Chronicles DEMO (/Thread-VX-Thief-s-Chronicles-DEMO) Strony: 1 2 |
RE: Thief's Chronicles DEMO - Kostek - 04-05-15 12:44 Sorki ale będę dosyć krytyczny. Na początku gry niczego się tak naprawdę nie dowiadujemy, po co to wszystko robimy. Pierwsze zadanie jest rozwalające, gdzie wchodzimy do super ekstra strzeżonego sejfu w którym jest giga dziura... Troszkę to nielogiczne. No ale najbardziej są denerwujące te końce map które wskazują na przejścia których zwyczajnie nie ma i przez to mnie ciągle ci strażnicy zabijali. Doczytałem się na początku aby często zapisywać swoje postępy, tutaj piszesz by tak nie robić, no ale po przejściu tej pierwszej misji, wywaleniu błędu... odechciało mi się. No ale nie licząc tych błędów gra jest spoko poza tym że jest nudna, może przez to ze nie lubię takich klimatów, no nie wiem. Popraw przede wszystkim ten błąd ze skryptami, inaczej gra nie ma sensu skoro ją wywala co chwilę... RE: Thief's Chronicles DEMO - krakoman - 04-05-15 16:10 Kostek napisał(a):Popraw przede wszystkim ten błąd ze skryptami, inaczej gra nie ma sensu skoro ją wywala co chwilę...Jest to poprawione już w pełnej wersji. Kostek napisał(a):Na początku gry niczego się tak naprawdę nie dowiadujemy, po co to wszystko robimy.Bo tak jak pisałem w opisie fabuły, jesteśmy tylko pionkiem do wykonywania zadań (później jednak nasz bohater chce zemsty, lecz jest zmuszony dalej robić zlecenia). Kostek napisał(a):Doczytałem się na początku aby często zapisywać swoje postępy, tutaj piszesz by tak nie robić, no ale po przejściu tej pierwszej misji, wywaleniu błędu... odechciało mi się.Teraz są częste "checkpointy" :) Tak więc, przyznaję się...demko było pełne niezałatanych błędów i niedociągnięć (dlatego je usunąłem). Wszystko co tu wymieniłeś zostało już dawno poprawione :D PS. Nowy screen :) Przedstawia on tę samą mapę, w dwóch różnych etapach gry.
RE: Thief's Chronicles DEMO - Avaron - 04-05-15 20:11 Mapa mi się nie podoba las jest mało gęsty a nagle staje się idealnie zapełniony (Ta linia drzew po prawej stronie) RE: Thief's Chronicles DEMO - Kensei - 05-05-15 15:57 ^ Mała podpowiedź do uwagi wyżej. Najlepiej temu przeciwdziałać stopniowo zagęszczając las, a na końcu nie robić równej linii drzew, tylko starać się żeby co drugie drzewo było na tej samej linii. Tam, gdzie las jest gęściejszy lepiej użyć tych większych choinek, bo można na nich uzyskać fajny efekt - rosnących w grupie. http://pics.tinypic.pl/i/00661/pb4n3bcdlu1b.png Na screene są tylko drzewa, bo tylko to chciałem pokazać ;) P.S. Gimp to czyste zło >.< 10 minut szukania odpowiednich opcji, żeby przyciąć screena... |