[VX] Rpg Maker i zarabianie. - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Rpg Maker i zarabianie. - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Rpg Maker i zarabianie. (/Thread-VX-Rpg-Maker-i-zarabianie)

Strony: 1 2


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Amelanduil - 04-06-15 18:04

Najgorzej to jednak znaleźć grafika... Taka Celliana to za custom tile by nowe buggati chciała najlepiej :v
http://pixanna.nl/uncategorized/on-the-subject-of-pricing-tiles/


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Venesard - 04-06-15 18:10

O k**wa. I pomyśleć że ja wciąż nie biorę kasy za zlecenia graficzne od innych.. Może czas zacząć mieć z tego jakąś korzyść. Ale ceny od Celliany to lekka paranoja.

Przepraszam za double post ale cuś się porobiło i nie mogę edytować poprzednich. Nie wiem czy to normalne, ale te tilesety od Celliany można normalnie za darmo pobrać, to tak w ramach info.


RE: Rpg Maker i zarabianie. - krakoman - 04-06-15 18:19

Venesard napisał(a):Nie wiem czy to normalne, ale te tilesety od Celliany można normalnie za darmo pobrać, to tak w ramach info.
Chyba piszesz o tych, których zabroniła używać w projektach komercyjnych :c


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Venesard - 04-06-15 19:27

Piszę o wszystkich które są na stronie tak właściwie :P ale przypuszczam że faktycznie komercyjnie nie użyjesz.


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Viuu - 04-06-15 20:23

A ja tak ostrzegę ciebie.
Nie myśl, że to takie łatwe wybić się z grą komercyjną. Ogólnie na gry makerowe patrzy się dość "z góry", no bo przecież "zrobienie takiej gry to nic trudnego, program robi to za ciebie". Ludzie często nie mają pojęcia o makerze, a ilość gówna pokroju naszych scenowych Porażek RM na greenlight'cie już dawno zrobiła swoje i makerówki tam nie mają łatwo. Jeśli chodzi o kickstartera - tam jest potrzebny przede wszystkim rozgłos i kredyt zaufania. Kampania na kickstarterze to codzienna walka :P

No a poza tym - zwyczajnie w świecie nie polecam tworzyć komercyjnej gry na makerze. Uwierz, że sprzeda się słabo. Szansa na sukces takiej gry jest bardzo niska. No i jestem prawie pewien, że twoja gra nie będzie lepsza niż niejedne dostępne za darmo makerówki, więc naprawdę nie widzę powodu by ktoś miał za to płacić.

Oczywiście ja po prostu ostrzegam ^ ^


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Avaron - 04-06-15 21:05

No i Viuu napisał dokładnie to co myslę :)

Co do tej całej "Celliany" to uważam że stawka 30$ za godzine to wielka przesada :/ 10$ powinno byc spoczko :) ale materiały robi zacne


RE: Rpg Maker i zarabianie. - Viuu - 04-06-15 21:36

To co pisze Celliana to jakaś tragedia wgl. Gdyby takie stawki mieli profesjonaliści to nikt by takich gier nie robił. No nie oszukujmy się, z tego co ona pisze budżet musiałby być tak kosmiczny, że sprzedaż nawet 1/10 by nie pokryła -.-


RE: Rpg Maker i zarabianie. - RGR7 - 04-06-15 22:54

Zgadzam się w całej rozciągłości w sprawie Celliany. Takie ceny za takie tilesety... Są stylowe, prawda, jednak w ogóle mi się nie podobają. Nie mój styl ;\ Wolę takie swojskie, słowiańskie stylewink

A co do pomysłu na grę komercyjną w RM - pomysł wcale nie nowy, widziałem już ich wielie, jednak nie cieszą się zbytnim rozgłosem - zwłaszcza w porównaniu z Margonem. W Polsce zwykle gdy ktoś widzi gre z RMXP to kojarzy ją z grą Harmory...
Mimo wszystko trzymam kciuki i życzę sukcesu na Greenlighcie biggrin