![]() |
|
[Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Ogólna dyskusja (/Forum-Og%C3%B3lna-dyskusja) +--- Wątek: [Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC (/Thread-Dowolny-Wywo%C5%82ywanie-akcji-za-pomoc%C4%85-dotkni%C4%99ca-NPC) Strony: 1 2 |
RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 18:07 Ah, przecież w "route" też przestawia się switche. Kurcze, racja! :) Aktualnie mam tak. Na obydwu screenach jest zdarzenie B tyle, że obydwie jego strony. Na pierwszej stronie mamy switcha 0001, który uruchamia całe zdarzenie (pojawienie się NPC) w rozmowie bohatera ze zdarzeniem A. Druga strona to dokładnie to, co mi polecaliście. Na pierwszej stronie w route na samym koncu ustawiłem switch on (0002), a na drugiej stronie odpalam na drugim slocie tego switcha. NPC dochodzi do bohatera, znika i nic się nie dzieje. 1 ![]() 2
RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 18:26 Można było zrobić prościej, ale już nie chcę ci mieszać. Na drugiej stronie też musisz ustawić obrazek zdarzenia. Po prostu gdy zmieniasz przełącznik zdarzenie nie znika, a po prostu staje się niewidzialne. A nie działa tak jak należy, bo przy wywołaniu nie ustawiłeś [autostartu]. Tam gdzie masz napisane Trigger - Action Button na drugiej stronie zmień na autostart. To teraz ci powiem, tak na przyszłość - jeśli jakieś zdarzenie ma najpierw chodzić, a potem odegrać dialog i coś zrobić, nie musisz wszystkiego dzielić na nie wiadomo ile stron. Wszystko da się zrobić na jednej stronie, wybierając w zawartości (Contest) ruch zdarzenia, zamiast jak to zrobiłeś w domyślnej opcji ruchu danego zdarzenia. RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 18:32 Spróbuję to przerobić na ten krótszy sposób. Czyli ustawiam ruch zdarzenia w Contest i później całą resztę, którą miałem? I będzie działać? A jak będzie zdarzenie wywoływane w tym momencie? RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 18:33 Zaraz ci zrobię w VX i pokażę (makery inne, ale menu widzę 90% to samo). Spoiler: (Otwórz) czy rozpoczynać się ma automatycznie, ale myślę że z tym już sobie poradzisz. RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 19:16 To teraz kolejna sprawa, czy można przywołać na raz dwie postaci i obydwie ruszają się w tym samym momencie? ;) RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 19:34 Tak. Jak pokazałem u siebie na sc, w opcji ruszaj zdarzeniem istnieje rubryka w której można zaznaczyć - czekaj na zakończenie ruchu. Jeśli robisz powiedzmy 10 zdarzeń które mają ruszać się jednocześnie, przywołujesz dziesięć na raz i odznaczasz tę rubrykę 9 pierwszym, a zaznaczasz ją w zdarzeniu ostatnim (tak jak w kolumnie). RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 19:53 Okej, wszystko działa, dziękuję! |