[Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Wersja do druku
Ultima Forum
[Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Ogólna dyskusja (/Forum-Og%C3%B3lna-dyskusja)
+--- Wątek: [Dowolny] Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC (/Thread-Dowolny-Wywo%C5%82ywanie-akcji-za-pomoc%C4%85-dotkni%C4%99ca-NPC)

Strony: 1 2


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 18:07

Ah, przecież w "route" też przestawia się switche. Kurcze, racja! :)

Aktualnie mam tak.
Na obydwu screenach jest zdarzenie B tyle, że obydwie jego strony.
Na pierwszej stronie mamy switcha 0001, który uruchamia całe zdarzenie (pojawienie się NPC) w rozmowie bohatera ze zdarzeniem A.
Druga strona to dokładnie to, co mi polecaliście. Na pierwszej stronie w route na samym koncu ustawiłem switch on (0002), a na drugiej stronie odpalam na drugim slocie tego switcha.
NPC dochodzi do bohatera, znika i nic się nie dzieje.

1
[Obrazek: 17429816921029135881.png]
2
[Obrazek: 11892268458239608932.png]


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 18:26

Można było zrobić prościej, ale już nie chcę ci mieszać.

Na drugiej stronie też musisz ustawić obrazek zdarzenia. Po prostu gdy
zmieniasz przełącznik zdarzenie nie znika, a po prostu staje się niewidzialne.
A nie działa tak jak należy, bo przy wywołaniu nie ustawiłeś [autostartu].
Tam gdzie masz napisane Trigger - Action Button na drugiej stronie zmień
na autostart.

To teraz ci powiem, tak na przyszłość - jeśli jakieś zdarzenie ma najpierw
chodzić, a potem odegrać dialog i coś zrobić, nie musisz wszystkiego dzielić
na nie wiadomo ile stron. Wszystko da się zrobić na jednej stronie, wybierając
w zawartości (Contest) ruch zdarzenia, zamiast jak to zrobiłeś w domyślnej
opcji ruchu danego zdarzenia.


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 18:32

Spróbuję to przerobić na ten krótszy sposób. Czyli ustawiam ruch zdarzenia w Contest i później całą resztę, którą miałem? I będzie działać? A jak będzie zdarzenie wywoływane w tym momencie?


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 18:33

Zaraz ci zrobię w VX i pokażę (makery inne, ale menu widzę 90% to samo).
Nie powiedziałeś u siebie czy to ty rozpoczynasz rozmowę z królem,
czy rozpoczynać się ma automatycznie, ale myślę że z tym już
sobie poradzisz.


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 19:16

To teraz kolejna sprawa, czy można przywołać na raz dwie postaci i obydwie ruszają się w tym samym momencie? ;)


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - Revlis - 04-02-16 19:34

Tak. Jak pokazałem u siebie na sc, w opcji ruszaj zdarzeniem istnieje rubryka
w której można zaznaczyć - czekaj na zakończenie ruchu. Jeśli robisz
powiedzmy 10 zdarzeń które mają ruszać się jednocześnie, przywołujesz
dziesięć na raz i odznaczasz tę rubrykę 9 pierwszym, a zaznaczasz ją w
zdarzeniu ostatnim (tak jak w kolumnie).


RE: Wywoływanie akcji za pomocą dotknięca NPC - JellyB - 04-02-16 19:53

Okej, wszystko działa, dziękuję!