![]() |
|
[VX] Problem z zapętlaniem. - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX] Problem z zapętlaniem. (/Thread-VX-Problem-z-zap%C4%99tlaniem) Strony: 1 2 |
RE: Problem z zapętlaniem. - Yoroiookami - 16-04-17 22:51 Mniej więcej tak: ![]()
RE: Problem z zapętlaniem. - kacpicygan123 - 16-04-17 23:29 Dobrze, działa ale jedno pytanko: Dlaczego zaczęło działać? Bo nie rozumiem W sensie włączam ten przełącznik na ON, a w drugiej karcie ustawiam warunek i co mi to daje? Dlaczego nagle zadziałało? Cały czas się uczę RE: Problem z zapętlaniem. - Yoroiookami - 17-04-17 07:26 Jeżeli ustawisz zdarzenie na "Autorun", to będzie się wykonywało dopóki go nie przerwiesz. Możesz to albo zrobić używając "Usuń Zdarzenie" (Erase Event) albo robiąc tak jak na screenach, używając do tego przełącznika. Przełącznik przełącza zdarzenie na jego drugą stronę, gdzie nie ma już "Autorun", więc nic już się nie wykonuje. "Self Switch" to też przełącznik, tyle że działa tylko dla tego zdarzenia w którym go używasz. "Parallel Process" (Zdarzenie Równoległe) działa podobnie do "Autorun", tyle że gracz może się poruszać kiedy się wykonuje. RE: Problem z zapętlaniem. - AlmostNoRuby - 17-04-17 07:53 Trzymaj demo. Może zrozumiesz co nieco :D. RE: Problem z zapętlaniem. - kacpicygan123 - 17-04-17 10:45 Dziękuję wam! Dzięki wam zrozumiałem o co chodzi w przełącznikach! Dzięki stokrotne! RE: Problem z zapętlaniem. - AlmostNoRuby - 17-04-17 10:55 Nie będę sugerował, że na dole jest przycisk .:pomógł:... Proszę ;-) |