[VXAce] Dynamic Light Effects - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Dynamic Light Effects - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS3 (/Forum-RGSS3)
+---- Wątek: [VXAce] Dynamic Light Effects (/Thread-VXAce-Dynamic-Light-Effects)

Strony: 1 2 3


RE: Dynamic Light Effects - krakoman - 25-06-13 16:25

Jeżeli chcecie demko oryginalne skryptu piszcie na PW. The Dark City anulowano!


RE: Dynamic Light Effects - tracersgta - 25-06-13 16:30

Ten skrypt jest świetną alternatywą VX'owego skryptu Thomas Edison. W demku wygląda to niesamowicie.


RE: Dynamic Light Effects - Pan Cube - 25-06-13 16:37

@tracersgta
To jest akurat najlepszy skrypt na dynamiczne oświetlenie


RE: Dynamic Light Effects - pepczakk - 26-08-13 02:25

Mam pytanie, czy da się zrobić takie światło wokół bohatera? A jeśli tak, to jak?


RE: Dynamic Light Effects - PaayJer - 26-08-13 09:41

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=9144
Proszę bardzo :)


RE: Dynamic Light Effects - helio108 - 17-11-13 12:25

Da się żeby podczas włączenia skryptu ekran wygaszał się w jednym momencie?


RE: Dynamic Light Effects - Rave - 17-11-13 20:37

(26-08-13 02:25)Pepczak napisał(a):  Mam pytanie, czy da się zrobić takie światło wokół bohatera? A jeśli tak, to jak?

Ja w swojej grze rozwiązałem to inaczej. Mam wielki obrazek, 2x większy niż rozdziałka gry. Cały jest czarny, po za okrągłą dziurą w środku (alpha). Następnie używając komendy Pokaż Obrazek pokazuję go w grze w miejscu gdzie jest postać gracza. Następnie ruszam poniższym zdarzeniem:
[Obrazek: gTPvHN4.png]

Przykładowy obrazek (dostosowany pod rozdziałkę 640x480, wy macie pewnie defaultową więc musicie własny zrobić), z powodu rozmiarów tylko link: http://i.imgur.com/Yyx2uic.png

Efekt w grze:
[Obrazek: oefMEwj.png]

//edit: Oczywiście obszar oświetlony rusza się razem z graczem.


RE: Dynamic Light Effects - Hubertov - 31-12-13 20:37

U mnie światło się nie załamuje. Czym to może być spowodowane?


RE: Dynamic Light Effects - Amelanduil - 31-12-13 20:46

Masz zapewne źle ustawione terrain tagi, w instrukcjach skryptu powinno być to wytłumaczone.


RE: Dynamic Light Effects - Hubertov - 01-01-14 13:25

Amelanduil napisał(a):Masz zapewne źle ustawione terrain tagi, w instrukcjach skryptu powinno być to wytłumaczone.

Pomogło, dzięki :P