![]() |
|
Pytania i Odpowiedzi - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: Pytania i Odpowiedzi (/Thread-Pytania-i-Odpowiedzi) |
RE: Pytania i Odpowiedzi - cj2 - 05-05-13 21:24 Jakiś dobry przykład zastosowania regionów w RM VXAce? //edit Cytat: m.paintaPaint.NETa. Nie dotykajcie Painta standardowego. Nie próbujcie D: RE: Pytania i Odpowiedzi - kanumerki - 06-05-13 21:42 Cytat:Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów?Zależy jaki ci się podoba. Jest wiele programów do robienia nawet na stronce www. za darmo. http://piq.codeus.net/ RE: Pytania i Odpowiedzi - Draken - 06-05-13 22:20 Do pixel artów wystarczy nawet zwyczajny Paint, czy tam Paint.NET, ale to zależy czy chcesz mieć taki "prostszy" pixel art czy z większą ilością efektów, wtedy to polecam Gimp'a lub Photoshopa. RE: Pytania i Odpowiedzi - Narzew - 07-05-13 01:06 "Jak zabezpieczyć projekt?" : napisałem enkodera do Rpg Makera Xp :) RE: Pytania i Odpowiedzi - Rave - 07-05-13 02:27 (05-05-13 19:39)Ozzma napisał(a): Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów? Ja proponuję Aseprite. Jeden z lepszych programów. Potrafi nawet eksportować spritesheety z animacjami - do tworzenia zasobów animowanych typu Battlechara (2k3) czy charsetów jak znalazł. Oprócz tego to polecam Painta. Ale tego z Windows XP (userzy windows 7 powinni wygooglać "Paint XP" - jest to standardowy paint z WinXP, po angielsku opakowany w instalator. Język raczej nie będzie problemem, bo można go używać "na pamięć" - położenie poszczególnych elementów interfejsu się nie zmieniło pomiędzy polską i angielską wersją Painta). Paint z windows 7 się do pixelartu nie nadaje. //edit: Kolejne pytanie: Ile stron może mieć zdarzenie w VX Ace? Moje eventy się dość rozrosły, szczególnie jeden i po prostu chcę wiedzieć. RE: Pytania i Odpowiedzi - Dragon Kamillo - 07-05-13 09:28 Rave stwórz puste zdarzenie i klikaj cały czas nowa strona a zobaczysz. W 2k3 było to chyba 100. RE: Pytania i Odpowiedzi - PaKiTos - 09-05-13 19:21 Poklikałem, limit to 99. RE: Pytania i Odpowiedzi - Dragon Kamillo - 09-05-13 20:17 Jak za mało zawsze możesz wspomóc się drugim zdarzeniem - sposób na ominięcie limitu czterech stron w 95 XD. RE: Pytania i Odpowiedzi - Multi0 - 09-05-13 21:59 (05-05-13 17:16)Kicajek napisał(a): Jak już ktoś jest to mam jeszcze jedno pytanie. dajesz zdarzenie aby ekran za pomocą zmiennych x i y, i obrazek z wyciętym w środku kółkiem by się wyświetlał przy danym zdarzeniu, najlepiej zrobić obrazek półprzezroczystym w gimpie (05-05-13 17:18)Draken napisał(a): Do czego służy etykieta? Już zostało w sumie odpowiedziane, ale jak lecę z pomocą to wytłumacze to jak chłop krowie na miedzy :) dajmy masz zdarzenie które odpowiada za zegarek dajesz zmienne minut, sekund, godzin i po upływie 60 sekund masz minute nie? to w tym zdarzeniu dajesz etykietę, wtedy idziesz do zmiennej z 60 sekundami i po jej zakończeniu dajesz warunek by przenosiło do etykiety i wtedy masz od nowa sekundy do nabijania kolejnej minuty :) tak samo robisz z minutami do godziny. (05-05-13 19:39)Ozzma napisał(a): Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów? Idraw jest dobry :) do pobrania z Twierdzy w dziale programy :) prosty w obsłudze :) RE: Pytania i Odpowiedzi - Rave - 10-05-13 11:25 (05-05-13 17:16)Kicajek napisał(a): Jak już ktoś jest to mam jeszcze jedno pytanie. Zależy w którym makerze. W XP najlepiej to zrobić na mgle (sposób w jaki Titek zrobił oświetlenie w Parallel Worlds). W VX/VX Ace nie ma mgieł, natomiast są skrypty je dodające (polecam ten - ma on tą przewagę, że można zdefiniować kilka mgieł, czyli np. możesz mieć mgłę "oświetlającą" i mgłę normalną). W 2k/2k3 niestety musisz robić tak jak DK mówi - znaleźć x/y zdarzenia i postawić tam obrazek z przezroczystością. Nie wiem jak jest z 95, bo go nie lubię. //edit: Poprawiono ścianę tekstu ;) |