Pytania i Odpowiedzi - Wersja do druku
Ultima Forum
Pytania i Odpowiedzi - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: Pytania i Odpowiedzi (/Thread-Pytania-i-Odpowiedzi)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23


RE: Pytania i Odpowiedzi - cj2 - 05-05-13 21:24

Jakiś dobry przykład zastosowania regionów w RM VXAce?
//edit
Cytat: m.painta
Paint.NETa. Nie dotykajcie Painta standardowego. Nie próbujcie D:


RE: Pytania i Odpowiedzi - kanumerki - 06-05-13 21:42

Cytat:Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów?
Zależy jaki ci się podoba. Jest wiele programów do robienia nawet na stronce www. za darmo.
http://piq.codeus.net/


RE: Pytania i Odpowiedzi - Draken - 06-05-13 22:20

Do pixel artów wystarczy nawet zwyczajny Paint, czy tam Paint.NET, ale to zależy czy chcesz mieć taki "prostszy" pixel art czy z większą ilością efektów, wtedy to polecam Gimp'a lub Photoshopa.


RE: Pytania i Odpowiedzi - Narzew - 07-05-13 01:06

"Jak zabezpieczyć projekt?" : napisałem enkodera do Rpg Makera Xp :)


RE: Pytania i Odpowiedzi - Rave - 07-05-13 02:27

(05-05-13 19:39)Ozzma napisał(a):  Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów?

Ja proponuję Aseprite. Jeden z lepszych programów. Potrafi nawet eksportować spritesheety z animacjami - do tworzenia zasobów animowanych typu Battlechara (2k3) czy charsetów jak znalazł.

Oprócz tego to polecam Painta. Ale tego z Windows XP (userzy windows 7 powinni wygooglać "Paint XP" - jest to standardowy paint z WinXP, po angielsku opakowany w instalator. Język raczej nie będzie problemem, bo można go używać "na pamięć" - położenie poszczególnych elementów interfejsu się nie zmieniło pomiędzy polską i angielską wersją Painta). Paint z windows 7 się do pixelartu nie nadaje.

//edit: Kolejne pytanie: Ile stron może mieć zdarzenie w VX Ace? Moje eventy się dość rozrosły, szczególnie jeden i po prostu chcę wiedzieć.


RE: Pytania i Odpowiedzi - Dragon Kamillo - 07-05-13 09:28

Rave stwórz puste zdarzenie i klikaj cały czas nowa strona a zobaczysz. W 2k3 było to chyba 100.


RE: Pytania i Odpowiedzi - PaKiTos - 09-05-13 19:21

Poklikałem, limit to 99.


RE: Pytania i Odpowiedzi - Dragon Kamillo - 09-05-13 20:17

Jak za mało zawsze możesz wspomóc się drugim zdarzeniem - sposób na ominięcie limitu czterech stron w 95 XD.


RE: Pytania i Odpowiedzi - Multi0 - 09-05-13 21:59

(05-05-13 17:16)Kicajek napisał(a):  Jak już ktoś jest to mam jeszcze jedno pytanie.
Jak zrobić efekt, że latarnia się świeci? (teren dookoła jest jaśniejszy)

dajesz zdarzenie aby ekran za pomocą zmiennych x i y, i obrazek z wyciętym w środku kółkiem by się wyświetlał przy danym zdarzeniu, najlepiej zrobić obrazek półprzezroczystym w gimpie
(05-05-13 17:18)Draken napisał(a):  Do czego służy etykieta?

Już zostało w sumie odpowiedziane, ale jak lecę z pomocą to wytłumacze to jak chłop krowie na miedzy :) dajmy masz zdarzenie które odpowiada za zegarek dajesz zmienne minut, sekund, godzin i po upływie 60 sekund masz minute nie? to w tym zdarzeniu dajesz etykietę, wtedy idziesz do zmiennej z 60 sekundami i po jej zakończeniu dajesz warunek by przenosiło do etykiety i wtedy masz od nowa sekundy do nabijania kolejnej minuty :) tak samo robisz z minutami do godziny.
(05-05-13 19:39)Ozzma napisał(a):  Jaki program jest najlepszy do tworzenia pixel artów?

Idraw jest dobry :) do pobrania z Twierdzy w dziale programy :) prosty w obsłudze :)


RE: Pytania i Odpowiedzi - Rave - 10-05-13 11:25

(05-05-13 17:16)Kicajek napisał(a):  Jak już ktoś jest to mam jeszcze jedno pytanie.
Jak zrobić efekt, że latarnia się świeci? (teren dookoła jest jaśniejszy)

Zależy w którym makerze. W XP najlepiej to zrobić na mgle (sposób w jaki Titek zrobił oświetlenie w Parallel Worlds).

W VX/VX Ace nie ma mgieł, natomiast są skrypty je dodające (polecam ten - ma on tą przewagę, że można zdefiniować kilka mgieł, czyli np. możesz mieć mgłę "oświetlającą" i mgłę normalną).

W 2k/2k3 niestety musisz robić tak jak DK mówi - znaleźć x/y zdarzenia i postawić tam obrazek z przezroczystością. Nie wiem jak jest z 95, bo go nie lubię.

//edit: Poprawiono ścianę tekstu ;)