![]() |
|
[VX] Empire - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [VX] Empire (/Thread-VX-Empire) |
RE: Empire - Aruka - 30-03-15 12:49 Changelog: 30-03-2015 -W 100% działająca likantropia. -Ukończenie pierwszego poziomu jednej z frakcji. -Poprawienie kilku błędów. Dodatkowo ukończyłem oraz poprawiłem kilka map. Projekt jest wciąż jak najbardziej aktualny a prace nad nim wrą. ;) RE: Empire - Adrapnikram - 30-03-15 20:33 A myślałem że to wszystko poszło w diabły (zresztą nie tylko ja). Ale już w ciebie nie zwątpie. Rób grę i nie leń się tak jak ja. RE: Empire - Kryzz333 - 30-03-15 21:21 Ogólnie gra zapowiada się trochę jak takie Skyrim w nieco innej konwencji. Projekt nie przekonuje mnie szczególnie, bo wiem, że stworzenie dużego interaktywnego świata + nieliniowości + dobrej fabuły + dobrej mechaniki graniczy z cudem. Dlatego obawiam się, że autora może przerosnąć stawiany cel, albo gra będzie haniebnie krótka i uproszczona. Nie chcę skazywać projektu na starty, chętnie zobaczyłbym go ukończonego. Obawiam się tylko, czy efekt będzie odpowiedni. RE: Empire - Aruka - 31-03-15 13:06 Mechanika została ukończona w 99%, ostatni procent to możliwość wysysania życia z przeciwnika nad czym aktualnie pracuje. ;) Jedyne co mi pozostaje to mapping oraz dobór muzyki. Postaram się jak najszybciej wrzucić tutaj dokładny opis frakcji wraz z klasami. :) Pozdrawiam ;) RE: Empire - Aruka - 01-04-15 13:15 Oto opis pierwszej z frakcji: Zakon
![]() Farmerzy to podstawowa siła robocza zakonu. Zajmują się oni uprawą roślin oraz hodowlą zwierzyny. Przebywają na obrzeżach wioski Mortis oraz w samej wiosce. Kruki pilnują porządku w Mortis. Wypełniają rozkazy paladynów i dbają o to, aby nikt niepowołany nie dostał się do Świątyni Ognia. Magowie ognia czczą boginię ognia Ignis przekazując innym jej mądrość. Zajmują się głównie badaniami i nie obchodzi ich zbytnio sytuacja w Mortis. Przesiadują całymi dniami i nocami w Świątyni Ognia. Paladyni są świętymi wojownikami ognia. Jak magowie ognia są ustami Ignis, tak paladyni są jej mieczem. Całe dnie spędzają nad treningiem oraz nauką świętych słów Ignis. Przesiadują wraz z magami w Świątyni Ognia.
RE: Empire - Kryzz333 - 01-04-15 13:23 Opis jest ok. Nie za wiele tu tego i od początku bije Gothickiem, ale jest w porządku. Chętnie zobaczę pozostałe frakcje. RE: Empire - Aruka - 01-04-15 13:28 Kryzz333 napisał(a):od początku bije Gothickiem Gothic w moim mniemaniu jest najlepszym rpg w jakiego miałem okazję pograć (mówię tu o "jedynce" i "dwójce") Uważam system frakcji używany w Gothicu za jedną z najlepszych rzeczy jakie można użyć w tego typu grach. Chciałem aby było jak najmniej stopni frakcji w moim projekcie i sam się wciąż na tym łapię że czasem zdarza mi się "zajeżdżać" Gothicem. ;) RE: Empire - Kryzz333 - 01-04-15 13:36 Różnego rodzaju organizacje w grach mi nie przeszkadzają (o ile nie sprowadzają się do grindu ze zdobywaniem kolejnych stanowisk), ale widać tu bardzo mocną inspirację kilkoma wątkami z Gothica. Jest to wada, bo oryginalne/unikalne wątki > wątki zapożyczone. RE: Empire - Aruka - 01-04-15 13:52 Kryzz333 napisał(a):widać tu bardzo mocną inspirację kilkoma wątkami z Gothica.Co masz na myśli? Uważam że używanie bardzo prostego systemu rozsławionego przez dużą produkcję nie jest niczym złym. Nie jest również zapożyczeniem czy też kopiowaniem. System ten jest moim zdaniem o wiele lepszy od reputacji. A jeśli chodzi o klasy to mag ognia czy też paladyn są tak klasycznymi postaciami, że w moim mniemaniu nie ma co kombinować z nazewnictwem skoro i tak mowa o tej samej postaci. Jasne, mógłbym maga ognia nazwać "Strażnikiem Żaru" a paladyna "Inkwizytorem" czy też "Obrońcą". Ale po co? :) RE: Empire - Kryzz333 - 01-04-15 14:05 Kruki - Cienie Paladyni - Paladyni Magowie ognia - Magowie ognia Ignis - Innos Być może mimowolnie to wymyśliłeś, ale jak dla mnie podobieństwa są bardzo duże. Ja się nie czepiam rozwiązań mechanicznych, tylko podobieństw w świecie gry. W sumie mnie nie obchodzi to jakoś szczególnie, ale sobie sam utrudniasz zadanie, bo im oryginalniejszy świat, tym łatwiej prowadzić ciekawą opowieść. Tylko wskazałem podobieństwo. Dawaj następne frakcje xD |