![]() |
|
[VXAce] kratki - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] kratki (/Thread-VXAce-kratki) |
RE: kratki - Squall112 - 20-07-15 23:29 https://www.youtube.com/watch?v=O_S36UFijr8 Link tam nie działa do download'u RE: kratki - Amelanduil - 20-07-15 23:36 Squall112 napisał(a):Link tam nie działa do download'uhttp://www.mediafire.com/download/wy9g7m4sqnrb7gg/OverlayMapping.rar to za to powinno działać. Link do dema. RE: kratki - Squall112 - 20-07-15 23:45 A da się na tym nałożyć calutki obraz na mapę czy tylko kawałki ? RE: kratki - Amelanduil - 20-07-15 23:50 Squall112 napisał(a):A da się na tym nałożyć calutki obraz na mapę czy tylko kawałki ?¿qué? jakie znowu kawałki? Wszystko powinieneś tam mieć w instrukcji co jak działa. RE: kratki - Revlis - 20-07-15 23:52 *edit, pomyliłem tematy. RE: kratki - Squall112 - 20-07-15 23:58 https://www.youtube.com/watch?v=O_S36UFijr8 Chciałbym nakładać od razu cały obraz tak jak w tym tutorialu. RE: kratki - Revlis - 21-07-15 00:02 Wiem że trochę nie w porę, ale teraz przyszło mi coś do głowy. Spróbuj w swoim projekcie zamiast stworzonego parallaxu użyć jednej z domyślnych panoram i sprawdź czy wtedy zdarzenia też są przesunięte. Jeśli takie zjawisko nadal będzie występować, zmiana programu do tworzenia parallaxów nie będzie miała sensu. RE: kratki - Squall112 - 21-07-15 00:14 Na domyślnej panoramie jest okey Edit: zmniejszyłem też mapę i jest jakby okey. Może tą metodą da się tylko małe mapy robić. RE: kratki - Revlis - 21-07-15 00:16 Więc jak posłuchasz Amela i zrobisz tak jak poradnik dyktuje, wszystko powinno wrócić do normy. RE: kratki - Squall112 - 21-07-15 00:20 zmniejszyłem też mapę i jest jakby okey. Może tą metodą da się tylko małe mapy robić. |